游戏行业的频游重量级发行商,


电子游戏历史基金会(Electronic Game Preservation Foundation, EGF)与软件保护网络(Software Preservation Network, SPN)联合发布的报告显示 ,通过其代表组织EAS(Entertainment Software Association,商拒美国发行的绝建经典视频游戏中有高达87%处于“极度濒危”状态 。这一决定意味着,立线EA和Take-Two等并不愿意支持建立能够让公众远程访问这些游戏的游戏在线图书馆。但主要游戏发行商如任天堂、
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