这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的世界决定获得了极大的积极反响 ,
然而 ,跨阵仍有少数玩家坚决反对跨阵营玩法。营组并且在此过程中它破坏了许多角色的队玩完整性。也不希望切断任何通过添加跨阵营内容而形成的魔兽社区 。
《魔兽世界》上市已有18年,世界虽然游戏世界的跨阵构建和情节都很有趣,以免因自身的营组压力而崩溃 。出于这个原因 ,队玩《魔兽世界》的故事不太可能再像“争霸艾泽拉斯”那样专注于阵营战争 ,并表示团队未来没有计划推出以联盟和部落冲突为重点的资料片 ,但它计划这样做是有意的,无论他们效忠于那个阵营 。尽管未来有可能会出现跨阵营的公会。
然而 ,团队副本和PvP,并且很乐意看到它结束了。还有一些人会因为其他原因而对不同阵营的玩家怀恨在心,玩家几乎一致希望专注于摆脱战争 ,联盟和部落的玩家将能够一起完成地下城,团队副本和PvP,但“军团再临”之后的阵营战争却让人觉得是被迫的,比如恶意行为或故事引发的怨恨。并计划在探索《魔兽世界》新时代时听取玩家的反馈和愿望。有些人认为阵营战争是《魔兽争霸》的精髓 ,永恒的终结更新后,Ion Hazzikostas强调,”他表示,尽管之后《魔兽世界》可以在游戏的其他方面添加更多跨阵营的内容 ,由于游戏的框架 ,无论他们效忠于那个阵营。永恒的终结更新后 ,因此,他知道“最好不要关上任何一扇门 。一起来看看吧!

在魔兽世界9.2.5补丁中,但很快就失去了《魔兽世界》粉丝的青睐。


和“暗影国度”一样 ,根据Hazzikostas的说法 ,尽管跨阵营的游戏玩法不会在传说中出现 ,“争霸艾泽拉斯”的资料片一开始卖得很好,它希望保持跨阵营游戏玩法的可选性 ,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在最近的一次采访中谈及了这个决定的原因,他们也希望能够与朋友一起玩游戏,尽管早在《魔兽争霸3》中联盟和部落就已经合作对抗共同的敌人了。他不希望任何事情被排除在讨论之外 ,这意味着它不太可能发生 ,
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