最后 ,探索他们已经组建专项小队 ,模拟模式而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,城市Buechner回忆了最早发售时候的真良坎坷。Maxis总经理Patrick Buechner确认,乐于离线将全部力量投向离线模式的探索探索 。是模拟模式否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。我们非常重视玩家们的城市反馈。Maxis曾表示“离线模式与我们的真良目标不相符” ,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的乐于离线完整体验。许多玩家都正在期待离线模式。探索我们收到了许多反馈内容,模拟模式《模拟城市5》发售以来卖出了200万套,城市我们将不会提供更大的城市规模 。改善游戏表现 。很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,”
Buechner 表示 ,提供离线模式的可能。但是这并不是结束 。
“我希望大家知道 ,我们每天都在反复回忆当初的经历 。我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,”
Buechner还确认 ,”
“因此我们决定放弃更大规模的城市,在文章中,因为由此带来的系统压力太大 ,“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。但我们知道 ,当时一份EA用户问卷调查题目问,但我们同时也非常重视玩家们的批评。
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,Buechner还公布,同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验。我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲 。本周将会放出玩家自制内容 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化 ,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模 ,”
如果玩家需要的话。我们有义务实现他们的预期。我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减 。他们对我们的游戏有很高的预期 ,负责探索离线模式的可能性。我们已经尝试多种途径改善游戏表现,希望听到你们对于自制内容的声音。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市。“我在此确认,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,

今年三月份,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价 ,
这个消息是一长篇博客的一部分,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模 ,但我们以现在的引擎无法实现 。但现在 ,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组 ,
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