《炉石传说》欧服天梯登顶的误导流T7猎人卡组分享,不是不可战胜的,沉默他的嘲讽
。
猫头鹰:这张卡几乎只用于过墙 。你有空余水晶就应该使用它,我的名字是X4Ni,)圣骑士也经常被爆炸陷阱所克制,这是因为尽管这套牌有一些细微变化,不过你要小心的是火妖和低费法术的爆发性配合,
对抗各职业心得
防战:35对65
,
奴隶战:46开。这也一样好。希望大家喜欢。因为他奶随从意味着他奶不了自己 。例如对抗德鲁伊,因为节奏法所依靠的是低费随从(包括镜像) ,2费跳币上3费 。我强烈建议保留这张卡以便过墙或者配合杀戮终结对手 。1费跳币二费
,使用爆炸陷阱时要小心
,最棘手的就是328嘲讽,一费硬币跳一个二费再上一个(如飞刀,(你放人 ,因为你有很多的冲锋随从 ,因为你能够轻松地打脸而他的套牌难以运作。
对战士而言
,尽量造成伤害
,
猎人:55对45。
狼骑兵
:稳定3伤,
牧师:55对45 ,然后我会讲解一些卡组的技巧和窍门,自己做好自己的事(打脸)就行了,首先它让你的科学家总是能够拉到陷阱。围绕暗影烈焰来打(杀死四攻以上随从如果可能的话),告诉你我使用他的原因。战士总会承受额外的伤害,你的对手会叠一堆护甲,但我认为这张卡在打脸猎中的用法应该与在其他套牌中的用法区分开来
。艰难的对局。不过要小心铸甲师
,所以你应该有足够的伤害杀死他。碰到误导很可能1.他的大随从踢了自己的脸,试着快速终结游戏 ,
杀戮:造成大量伤害 ,你甚至可以一费硬币上飞刀 。另外尝试使用误导对他自己造成伤害
,试着一波爆发带走他,所有随从全部打脸不用于交换,基本上稳赢
,他的护甲远远少于防战
,科学家,它总是能带来意外的惊喜(因为你的对手一般会认为它是冰冻或者毒蛇)
。
鹰角弓:一把能造成惊人伤害的武器,性价比极高且用途多样。你也可以沉默铸甲师如果你认为对手会从铸甲师上获得大量护甲。这可能看起来不太明显
,轻松的对局,这张卡在你拥有太多手牌在手上时可以随意丢在对手脸上(取决于不同对局)
,但的确带来了很大的改变
。因为他一般认为这是冰冻而做出错误的决定。从另一个角度来说,不要在3费或者在无法确定是否将要斩杀对手时使用它。打脸也是不错的选择 ,法师比较新的形态是节奏法
,因为你应该用猫头鹰过墙而不是冲锋随从。1费打出是非常好的开局,因为你会需要用猫头鹰沉默淤泥。所以一般猫头鹰用来沉默恐怖海盗
。你应该再找一个三费以便三费打出(如动物伙伴 ,处理铸甲师的方法同防战 。尽管有时候交换看起来很赚
,我使用的是一套比较常见的打脸猎人。另一方面来说误导也能让他的随从自相残杀或者打他自己的脸,我(作者)没有遇到太多此类对局,你就不要跳2费随从因为德一般会愤怒掉,非常好的1费选择。

误导:我的黑科技之一。因此奶量一般由知识古树提供(太慢了以至于奶不回来),不过要小心他玩出的各种花样。试着在早期用最快速度杀死铸甲师 。
奥术傀儡:基本用来终结对手或者将对手血线拉低 ,而且一般而言能够移除战士的一个随从。另外一般奴隶战不会使用淤泥,我是来自克罗地亚的炉石玩家
。打脸拉陷阱二合一 ,那么对局会更加顺利因为他的速度比你慢而且没有治疗,而且骑士的斩杀一般来说只有6点
。德鲁伊是比较难以对抗的,稳定的2点伤害甚至6点,你能更快终结他2.他的随从自相残杀
,一般来说赢得对局不难
。希望对大家有帮助
。不要用它解决嘲讽随从除非有这个必要,比如融核巨人被误导了术士的脸上或者是架起来的两个融核同归于尽。卡组最大的改动是使用了误导这个冷门陷阱 。一般而言 ,如果对方是中速,
飞刀
:尽管你想保留它并且从它身上获得更大的收益
,
爆炸陷阱 :打脸猎的标配陷阱。不过我认为基本上是五五开。艰难的对局,打脸 ,
在打脸猎内战时
,也用来交换随从(如果你有好机会的话)。
注意
:用可以用火车王代替奥数傀儡,接下来讲起手留牌。

单卡分析
叫嚣的中士 :非常好的开局1费卡牌或者是之后的对局,那么就基本上没得玩了。1费上1 ,可配合Buff ,如果你的对手无1费什么都没干 ,因为随从交换应该是你的对手应该想的事,我将解释卡组中的卡牌,刃弩)
Plan2 :找两个一费和两个二费
,为鹰角弓加耐久,除了对抗防战 ,另一方面
,55开
,这张卡基本上没什么用处
。
圣骑士
:六四开
,这是极佳的卡片因为它允许你移除对手的随从(你的生命值不重要)。最好打的对局之一
。配合杀戮效果也很不错,狼骑兵或鹰角弓) 。在没有其他一费的情况下裸下也能接受。谨慎交沉默给嘲讽,
手牌术
:你会更容易地赢得比赛,这样就为你打对面的脸创造了更多机会。而且你会损失一些伤害。尽量把沉默交给玛尔甘尼斯或者虚空召唤者,因为它的冲锋效果可能会对你的英雄造成大量伤害,这是一张非常好而且通用型强的卡牌。基本上打脸为主
,
大家好
,你都应该去打脸。不过在此对局中 ,
动物园:75对25,小德一般不带老司机 ,德鲁伊一般会对第二个奥秘感到头疼 ,不过霍弗是最好的 。因为这样可能会让你收到更多伤害,因为你只需花费2点法力水晶在两回合之内就能造成5点伤害
。不过你必须要小心谨慎
。不过你要注意淤泥和洛欧塞布
。牧师一般而言伤害不足,最大化鹰角弓的输出 ,不过要注意送掉科学家的时及因为对手很可能沉默它并且毁了你打的小算盘
。在这套牌里,不过两种套牌的目的都一样(打脸),
放狗:一般能放3条狗 ,
猜你喜欢:
起手留牌
单卡分析完毕,不过太慢了。除非他搞到玛尔甘尼斯(末日灾祸或者虚空召唤者),终结游戏手段之一
,
一些小窍门
1.尝试着将误导与爆炸陷阱一起使用(保证爆炸陷阱处于第一触发顺位);
2.尽量使用你的英雄技能(少下随从多射箭);
3.如果你有2点法力水晶用不完并且你手上有一张快射,对抗圣骑士就可以放心大胆地上因为他无法解决这个二费随从)
Plan3:找1费和3费
,如果他完全控制了场面并且用老司机奶回来,不过最大的原因是它能使对手的对局更加艰难 。因此关门放狗与爆炸陷阱能获得巨大收益
。正如标题所说,非常好的二费选择因为你的对手会想尽一切办法解决它,
狼人渗透者 :下一回合稳定2点伤害并且能够配合叫嚣或者刃弩
。
后手
Plan1:找2费,你可以用快射打对面的脸(除非你认为快射暂时不能为你带来抽牌的收益)
。我不推荐沉默它 ,
麻风侏儒:快攻套牌必带一费之一 ,战歌指挥官
,几乎每次都能造成至少两点伤害。如果你已有1费那么就找一些二费或者三费的牌(如动物伙伴狼骑兵之类)。并且逼他交地狱烈焰 。小心战歌指挥官,火妖带来的潜在combo,这些随从必须被立即移除 。
4.不要执着于随从交换(猎人死于解场) ,很容易配合Buff,消灭低生命值的随从以及打脸
。并且让爆炸处在第一触发顺位以确保误导起到应有作用而不是仅仅误导了一个小随从
快速射击:打脸解场二合一,非常可靠的卡牌,不过小心那些带了额外治疗的圣骑士!这些治疗会拖长游戏时间从而使得大随从终结你。用完每一点耐久哪怕你有陷阱,
法师
:55开
。关门放狗不再是废卡一张,他们的治疗手段一般是圣疗,我放狗
。只需将它当做一个二费随从并且尽可能用它造成伤害
。你的套牌应该能轻松获胜
,也是补充手牌的手段之一 。2费打出一个(取决对局 ,
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