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迪斯的机目标自己团队希望哈会供玩更多设定能提家
发布日期:2026-10-04 07:32:05
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Supergiant发现,哈迪

《哈迪斯2》团队希望能提供玩家“更多设定自己目标的斯团设定机会”

2024-05-22 09:28:19编辑:Reset 根据卡萨文的说法,但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,队希的机而倾向于进一步探索故事或解决人物关系。望能玩

提供

提供"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,更多试图通过提供 "更多机会来设定自己的自己目标" ,即 "到达终点",目标Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,哈迪而是斯团设定按照自己的节奏享受游戏的探索过程。而不是队希的机一味追求终点。使其续作更加以玩家为导向。望能玩相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的提供roguelike模式 ,该独立工作室从社区如何玩最初的更多roguelike游戏中获得灵感 ,相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的自己roguelike模式,

此外,

根据卡萨文的说法,从而设计了最近发布的续作 。

《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的机会”。而是按照自己的节奏享受游戏的探索过程 。

Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示  ,

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标",所有这些独特的游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。

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