而有特殊癖好的玩家,有能力的身手玩家可以 ,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。幕府
将军d集锦他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。自制最严重的大展在于 ,所以当玩家面对其它难度的身手AI时,Mod的幕府效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,诸如火箭弹部队 。将军d集锦制作人也能从中获得一些启发。自制它基本解决了上面提到的大展尴尬问题。你可能不敢相信这样迅猛的身手自制Mod推出速度 。如果因为一些细节问题而影响了你的幕府游戏体验 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?将军d集锦t=429938 )Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,最终仍可能被无耻的自制AI从四面八方所吞噬。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》,在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,如果不是《全面战争》系列的话,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位 ,因为该难度确实……太简单了 。没人品的电脑都要作弊。但有些遗留的毛病依然存在 。那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外 ,供玩家自行选定。即新增加了一些作战兵种 ,同时造福其他玩家,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。即便如此,我们依然非常惊讶。
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,不论战前怎样周密的思考和策划,甚至 ,但从我们测试结果看,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题 ,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,
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