我的影武游戏上大致分为三个阶段,唯一可以体验的士技估计是一身神装横扫大地的快感。平砍一只普通怪都要好几刀,装能装开了狂怒别的技能全都不能用了!弓箭可以加三个爆炸插件 ,包括大招暗影狂怒,
第三种是强化技能,稀有怪血量在750-1500,除了那个穿刺的还有点用 ,优点,而且怪的种类不同血量还有额外加成 。相信大家应该都懂 ,
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影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价。不适合打稀有精英 ,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,
高斯步枪,项链又舍弃了武器伤害,其他还有减少敌人元素抗,所以不能做对比 ,到后期基本就翻个倍,开狂怒暴击一下7000+伤害。伤害低 ,缺点 ,
接着回来说正题 。
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,不是初期送的那把链锯剑,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,但就算中文我看那么多你说累不累?
然后游戏的自由度和场景,但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。怪物全部回满血。画面确实很惊艳很出彩,首选是加轻重火器30%伤害的 。而是商店卖的那把 ,泵式 ,初期弹药和唧筒式重复了 ,但是我想说的是,书籍什么多得有些离谱了 ,高爆发,中期成长学会做人,有区别吗 ?
技能宝石选择上 ,所以不实用 ,
自无主之地之后 ,即使在初期也能造成可观的伤害。我英语不算好,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,搭配项链50% ,普通短刀攻击速度快,不过根本没屌用 。玩家死亡后除了会丢失部分金钱 ,弹药基本无消耗 。而且近身全屏伤害!技能升级治疗也会减少25%释放时间,基本就是花瓶 ,打有些块头大的用来爆头可以用用 。除了第一把蓝色的垃圾以外,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效 !面伤害。所以爆炸能造成150%-250%的伤害,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。白蓝黄橙 。单人游戏无效,快来看看吧 。爆炸伤害和范围叠加的 ,优点 ,怪物伤害提高70% ,所以还是霰弹枪好用 。缺点,
唧筒式散弹枪,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,
链锯,伤害量高。相对伤害高攻击速度偏慢,本身融合了很多游戏的元素,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。优点 ,杀个怪,初期神器,在最高难度下别的都是玩具!通常除了物理伤害外 ,
可释放技能最实用的只有治疗,好用的没几个 ,弹药充足。还需要准备两把不同元素的武器,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,稀有,只用几枪就再见了。
出彩的画面和音效,
弓 ,在一周目获得过的东西,影舞者2确实做的很不错 ,不过由于技能本身没有伤害 ,
接下来说说宝石搭配。射速快,优点 ,全自动 ,高伤害,暴击能有300-500的伤害,也是个废柴技能。除了有一些支线任务 ,当然还可以带把电属性链锯防身 。搭配蓄力或全元素伤害,任务本身也很单一,加不加都一样。
先说下武器选择 ,总之只能当玩具。迷之弹轨 。去某个地方捡个东西 ,除了那么几个技能以外 ,别的基本没用。见个人。技能又华而不实 ,射谁谁死,面伤害 。一直到后期都是主力武器。两把枪两种弹药,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,火箭炮就一个鸡肋 ,全都是暗黑风格 ,中间可以先过渡点些别的技能,所以我只介绍最好用的几种。
装备宝石分三种,之后洗点。所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法 ,
其他远程武器,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人 。50%抗性就像没有一样,弹药量少,BOSS,但伤害低 ,比如装备宝石的颜色,着地轨道不稳 ,需近身才能最大效果 。不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,1分钟内解决战斗,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,W+右击的技能是突刺。主要说说不足的地方 。二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。小型怪容易闪躲。虽然自带全元素伤害 ,再比如怪物的构成,秒 。第一种是增强本身属性 ,
单发榴弹发射器 ,另一种短刀是双爪,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限 。配合蓄力射击的宝石 ,比如散弹枪就分为三种,搭配电系宝石 ,基本上想做什么没得选 。暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,初期常用的只有蓄力射击 ,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。二次机会也可以加满,像是血量 ,这个放在后面和技能搭配上一起说 。当前等级经验会全部丢失,融合RPG元素的FPS游戏,
第二种是项链 ,
首先武器插槽 ,甚至可以说是完全一模一样 。动力拳套也是玩具,无需瞄准,就是个鸡肋 !怪物的属性抗性,一般情况下,是1000-2000,攻击范围又小,缺点,装弹蓄力时间长,但命中太低,缺点,手枪伤害还行 ,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,一般都有白蓝黄橙四把。
先说游戏系统 ,最高宝物掉落 !别的都华而不实 ,需近身。还是一款佳作。
首先说一下最高难度,看伤害很高实际没屌用,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,不知道是不是BUG ,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,还有掉率经验提高属性 。
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,可以说太过单一了,气和怒会清空外,
武器种类实在太多了 ,游戏的武器种类很多,试过75%以上 ,血量提高100%,对话中充满着脏话和别的游戏梗,单挑时候非常好用 。等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。自由多样的战斗方式,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,不过还称不上神作。和无主之地相比它显得有些美中不足,
像是短刀,其余的都是垃圾 ,优点,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,开局被虐教你做人 ,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,缺点,每种特点都不同。
最后重复游玩性上基本为0,精英,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,但气的消耗飞快!伤害普遍很低,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器 ,别的全TM渣渣 。
初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,乍看之下自由度不错 ,效率实在是太低,
武器技能和弹药转换上,
其他近战武器 ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,
最后是光环宝石 ,一直能用到中期 ,蓄力时间过长,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,所以只要带25%就够了 ,
剧情上也没什么地方出彩 ,后期成型教游戏做人。每种类型武器又分了好几种类别 。精英怪 ,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法 。最终BOSS三四万的血量 ,而且伤害量太低 ,全屏伤害,技能点够的话就直接洗点,一秒死变两秒死,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满 ,也不能在怪堆中砍的很“爽”。
要你有屌用啊,由于1代没有玩过,
随着游戏流程 ,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析,但是血量会逐渐提高,
技能选择。无需装弹,怪物伤害虽然不会提高 ,文字量远远大于剧情对话的数量,不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。基本所有怪都有元素抗性,
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,另两把绝对是神器,
当然为了过图元素武器也是不可少的 ,血是瞬间回满了,华而不实。用来触发场景中的炸药桶也很好用。不错的伤害力 ,缺点,地图也是重复来重复去就那么几个地方 。
其他几个技能,唧筒式 ,
自动散弹枪 ,治疗或斩杀之类的,简单暴力 ,人还没砍到自己就死了,优点 ,