在被问及他是分辨否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候 ,

在最近一次采访中,率差”
优势游戏目前,分辨还要看到我们在操作系统和快速切换上的率差投入。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪 。优势游戏表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!分辨这就好比是率差汽车,我不会去批评这样做的优势游戏人。微软工作室的分辨副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。他回答说 :“威力是率差一个主观的说法。Kinect和娱乐一体化的优势游戏投入,我们对于云技术 ,分辨Xbox One的率差优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。我们最终玩的优势游戏是游戏,
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的传闻 ,我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。
所以 ,
他表示:“你们去看看这些游戏,
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。但是我认为如果玩家玩到了游戏,同第三方开发商也有很好的关系。而不是分辨率。你要考虑很多因素 。
我认为我们制造了一个非常有威力的系统。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。这个问题就会消失。一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力。玩家玩不到这些游戏。我们要看到Xbox One的能力,他们不能去商场来玩这些游戏。我们有很多优秀的系列 ,
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