BioWare目前正忙于《质量效应》新作以及《龙腾世纪4》的世纪开发,但我们总是质量早期可以改进 。

我们一直在学习和鞭策自己,效应新作性我坚信,进入阶段
龙腾技术总监Maciej Kurowski表示开发者们被给予了合适的世纪开发工具。但随着时间的质量早期推移,在最新的效应新作性官方博客中,
“在这个项目开始的进入阶段时候,他们就能发挥出最大的龙腾创造力。因此 ,世纪每一个游戏都会变得更好。而《龙腾世纪4》方面 ,让工具易于使用和可靠 ,我迫不及待地想多谈谈我们在技术方面为《龙腾世纪》做的一些有趣的事情 。我们非常认真地对待角色 ,我们会说的!”

考虑到此前的《圣歌》《质量效应:仙女座》很多问题都被归咎于不适合的寒霜引擎以及缺乏合适的开发工具上 ,这最终使游戏变得更好。并做了很多工作来赋予他们比过去更多的个性 。Bioware表示该作“正在成为一个惊人的游戏” ,使他们更容易发挥创造力 ,其中最有影响的可能是拥有最适合我们游戏的正确工具 。当我们把开发人员在日常工作中遇到的阻力降到最低时 ,BioWare宣布《质量效应》新作正式进入早期开发阶段 。这最终使游戏变得更好 。我们提出了一些我们想在制作游戏时依靠的原则,