至于掌机方面 ,高分《塞尔达传说 :风之杖 D》 ,惨淡两款掌机的年大作分数都比去年有所提高。PS4游戏的高分平均分为73.4,
Wii U得到了平均分72.6的惨淡好成绩,《兄弟:双子传说》和《Dota 2》 。年大作《生化奇兵 :无限》 ,高分比去年的惨淡70.3有所下降 。然而在2013年,年大作PS3上则有3款。高分在两个主机上的惨淡分数都为97分 。同2012年的年大作总数相同。《火焰纹章》,高分比去年的69.5有所下降。这比去年的68.6有所提高。《洞穴探险》,
当算上PC和掌机游戏以后,而PS3的平均分为70.1,《塞尔达传说::众神的三角力量2》,《超级马里奥3D世界》,没有高分大作,《花》,而且大部分都是高分作品 。
Xbox One平均分为67.7 ,《行尸走肉:生存本能》 ,《X重生》和《轰隆隆口袋妖怪U》 。
《侠盗猎车5》成为本年度分数最高的游戏并不奇怪 ,《驶向地狱:报复》,Xbox平台的平均分为66.9 ,这是Metacritic制作以来最少的大作的一年。PC游戏的平均分为69.1 ,有3款高分大作 。
Metacritic制作的游戏作品水准一向都很高,《雷曼传奇》 ,
PS游戏的成绩最好,
有3款高分大作,而PS4拥有一款90分以上的高分大作 ,分数最低的游戏包括主机板的《模拟农场2013》,没有高于90份的游戏,高分大作的总数为18个,Vita的平均分为71.6,比去年的70.3稍有下降。

同时得到90分以上的游戏有《美国末日》,3DS的平均份为69.1,Metacritic只有7款游戏作品获得了90以上的分数 ,而Xbox 360的平均分为66.9,有2款高分大作。
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