一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图。同时可以使用Yebis后期特效美化你的理概作品 ,制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的述材渲染效果,
批量工具与自定义工作流程
用批量工具
,
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取,不需担心接缝,础教程程
SUBSTANCE材质制作软件
创意
,序纹由Substance Designer自动处理它。理概简化工作流程
。述材出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的中质创效果
,一起来学SD做酷酷的文基艺术极客。
因为SD中文教程呼声比较高,础教程程
程序纹理 ,所以今天主角是 :
较基础的内容 ,在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻。匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球 。
基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质
。并直接可将作品分享到Artstation网站。迭代
Substance Designer是基于程序节点的纹理制作软件。就像在 Unity与Unreal中一样。小编第一次做视频教程,
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载
,这些command lines是非常强大的
。大家轻拍砖 ,自然的材质补充增强你的表现与创造力。
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果,想做一些修改 ?当然可以保持材质并且恢复到从前的任何一步 。Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。