在2011年CAPCOM Captivate大会上,兵D不难本推而是月日时机恰到好处。
开发一款以生化危机系列中佣兵模式为主要内容的游戏作品一直是几位制作人的心愿 。以川田将央为首的几位主创人员向玩家分享了这款游戏背后的故事以及今后雇佣兵系列的计划。
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