
From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,魂帧数”
Tanimura还说 ,新引我们希望留在本世代主机上,解决
本作制作人Yui Tanimura对GVC说 ,问题答案是放心肯定的,本作所使用的黑暗新游戏引擎会解决前作中的帧数问题 ,”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的魂帧数想法。我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的新引东西。那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间 。解决不过我们要弄出更多游戏内容,问题这个引擎被创造出来就是放心专门解决这问题的。即便是黑暗在目前的主机上面,
他说 :“我们想尽快为玩家奉上这部作品。魂帧数
早先发售的《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽 ,如果这款游戏在次世代主机上开发,但本世代的主机对这款游戏却有着更大的需求量 。新的游戏引擎专注解决这个问题!
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.
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