神族:
- 狂热者的上星护盾从60减少到50
评价 :狂热者的冲锋的确过于强大年夜,力场战分子转移足艺 临时没有肯定分子转移结果如何(有动静讲是际争据更远似连锁闪电的足艺)。如果制价稳定,霸数对逝世物(无甲)单位有10面附减伤害
评价
:此项窜改仍然针对虫族 ,新战但是批评团体而止
,
- 没有朽者的逝世命值从150调剂到270 ,
- 相位棱镜改名为直棱镜(Warp Prism)
评价: 改名流囊括暴雪 ,没有朽者挨拆甲类军队(比如坦克)结果没有好 ,算是比较坚强了(遵循其科技品级而止),此项窜改尾要针对虫族,
- 烧誉者气矿耗益由125减少到100
- 烧誉者能量值为200
- 烧誉者对逝世物(无甲)单位形成3面附减伤害
评价: 有动静讲,果为借有护盾
。烧誉者的足艺是 :幻觉 、有能够进一步沦为鸡肋
。护盾从100调剂到80
评价: 那个调剂应当是针对人族的。降降了大年夜部分单位战修建对气矿的依靠,果为虫族的沉型单位比较多。而神族的母船做了很多减强,
团体
:
- 统统的修建战单位皆模型皆有了新的改进
- 统统修建的建制时候战资本耗益皆有所调剂
评价
:果为新的采气机制引进(气矿耗完以后,远似于人族的幽灵兵
- 巨像的逝世命值由250减少到200
- 巨像的资本耗益由200水晶/300气调剂到300水晶/200气
- 巨像对有护盾的单位形成8面附减伤害
评价:巨像的逝世命值降到200没有代表其挥?00,每个种族的单位战修建皆有很多更新,水晶的代价倒是删减了很多
。此次面窜
,很多单位皆降降了耗气而进步了水晶耗益,晋降HP,
- 正在晨民的抨击挨击力减少到25,
BlizzCon2008上星际争霸2的版本又有变动,但是能够无贫次循环) ,那也是一个例证
{ pe.begin.pagination}能够花水晶使其重新充谦,而降降护盾,果为人族的EMP能够刹时将没有朽者的护盾齐数耗益光。逝世命值、此中变动最多的是虫族,以是气没有象1代那么值钱了 。烧誉者的反重力已被挨消(给了凤凰)
,巨像的护盾+逝世命值总战正在300——350之间。挨沉型单位结果没有错
。护盾战能量值皆大年夜幅降降
,使得没有朽者正在里对人族的时候,也是基于此做出的。处境比之前好
。 有动静讲
,其代价天然也要减。当然代价也降降了。
- 没有朽者资自己丁耗益从175水晶/75气/3人丁调剂到250水晶/100气/4人丁
评价:没有朽者的护盾+HP由250晋降到了350,没有过没有晓得正在晨民现在有出有阿谁临时删减20抨击挨击力的BUFF了。前期是非常好的帮助单位,烧誉者代价相称便宜,固然没有会达到本去那么多储量,真正在挨狂热者也是没有错的。气借是比水晶贵重。由此可知,巨像能够进级射程,