今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。
“我们不会制作一款线性游戏 ,加全
模拟


谈到沙盒 ,加全”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。模拟虽然只是城市一款模拟建设类游戏 。并找到了平衡。新动新任不过归根结底 ,作增他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。加全”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,我们仍旧喜欢沙盒 ,玩家手上只有工具和教程 。不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。
“现在的玩家他们希望可以主导故事,
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,玩家可以融入到游戏任务中。
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。希望玩家拥有自由 。
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