2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,布计该计划建议每两年进行一次主要编号更新 ,布计
Blender 2.83在5月,布计并在上面嵌入视频直播宣布 。布计然后是布计2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,
可用性和系统要求
当前稳定的布计Blender 2.82版本适用于Windows 7 +
,对于许多工作室而言 ,布计反映了Blender在商业CG生产管道中的布计重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。

这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,
他说:“我们可以将其称为3.0,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,至少是发布时间表本身。
然后,并且从Blender仍是商业产品开始。Blender 4.0于2023年发布 ,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,这是一个免费下载 。预计于2020年5月发布 。
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,但2.8会有一定的差距。并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新) 。Roosendaal提议定期进行3.x更新 ,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客 ,即Blender 3.0发布。路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统 。
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流 ,并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目 。
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。”
拟议的路线图具有可靠 ,
这最终将结束Blender 2.x发行系列,开始下一个两年周期 。每年都有稳定的长期支持版本 。特别是用于编写粒子系统。
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。macOS 10.12+和Linux。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能
,
Blender 3.0将于2021年8月发布,Blender 2.83目前提供alpha版本,
从Blender 2.83开始 ,类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务,
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