他补充说,等待Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命。

为一个鬼泣系列的两年新作等待5年实在是太长了 。卡普空日前表示将加快游戏的普空开发速度 ,“我们将让投入巨资来提升游戏质量与内容 。加速”Tsujimoto这样表示。游戏那些喜欢卡普空游戏的开放玩家有福了,在这种情况下,只需我们甚至可以考虑规律性的安装一个发售表推出游戏 。需要时间挑选合适的开发商制作游戏 。而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是由于公司外部决策的转变,不过好消息是,
“加快游戏发展速度很可能会提高成本。
“目前的游戏发售周期将会比以前的缩短很多,等待一款大作的发售是一个极为折磨人的过程 ,
相信对于很多玩家来说 ,卡普空CEO Tsujimoto说根据公司的最新收益报告分析 ,
“例如,我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏,但我们的目标是将那些系列游戏的大作的游戏开发周期降到两年半的时间。”Tsujimoto说 。把它们的开发时间从通常的三或四年缩减到只有两年半。
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