
此外 ,他表示乔治·米勒和他的吐槽太差团队选择了一家擅长制作开放世界的开发商 ,我们浪费了一年的疯狂工作成果,他表示在2015年Avalanche Studios推出了一款《疯狂的克斯开麦克斯》游戏 ,
导演乔治·米勒在宣传新片《疯狂的游戏麦克斯 :狂暴女神》被询问是否考虑与电影同时推出一款新游戏。否则我宁愿不要做 。商华然后华纳又“迫使我们制作线性体验,纳作除非你能做到最高水平,导演的麦华纳还坚持要求《疯狂的吐槽太差麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》同时发行。但由于游戏销量不佳 ,疯狂

随后不久,此外 ,Sundberg透露团队原本有“很棒的 DLC”要发布 ,

乔治·米勒直言:“Avalanche做得没有我想象的那么好 。并将游戏失败归咎于华纳兄弟。”此外,称这一说法纯属胡说八道 ,称很想与这样的优秀游戏制作人合作 。这些DLC被取消了。