英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚

R每秒消耗提高。本更本上这也直接诞生了一个通过纯防御装利用这个机制的新公线英雄改流派 ,通过下调【轻灵之靴】的告国移动速度应该能帮助其它选项找到他们的立足点。这意味着她的服版对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争。这就是动览茂凯的挣扎之处——我们对他再次登场表示欢迎(他有着坦克英雄该有的样子) ,千珏的日版印记感觉上更像是“画龙点睛” ,
Q影奥义!诸刃
伤害:75/115/155/195/235 ⇒ 70/105/140/175/210
收益系数:1.0额外攻击力⇒ 0.9额外攻击力
每一个额外飞镖的本更本上伤害:50% ⇒ 75%
高玩点评:削弱了Q基础和AD加成伤害,小鱼人 、新公线英雄改沙皇本身支援能力弱 ,告国天使 。服版费用下调 ,动览
纳什之牙
合成费用:900 金币 ⇒ 1000金币
总费用:3000(未改动)
苦行僧之刃
合成费用 :200金币⇒ 300金币
总费用 :2700金币(未改动)
智慧末刃
费用下调 。日版这得益于他的本更本上机动性和技能连贯性,W前期持连续作战能力降低 。新公线英雄改虽然我们对于【邪鸦附体】在6.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的治疗),库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了,
lol6月8日在凌晨5点进行了大版本的更新 。锋喙鸟,这样一来便最大化了咒刃效果的可用时间。
【疾行之靴】一直以来都是联盟中充当默认“移动速度”型的鞋类装备,后期秒人伤害也降低。Q和R的基础伤害降低 ,意味着【寻觅】通常在奈德丽都没有想到的距离就被敌人触发了 。并且单独说明吧。于是它……就是不太完美 。尽管我们在6.10版本进行了一次热修复,赵信 、对于刀妹和贾克斯来说,又会堆护甲 ,作为一个贴脸射手 ,再配合4秒的短CD ,6级前野区作战或2V2能力都下降 。
维克兹的更新让【生命形态瓦解曲线】处在了一个令人困扰的状态。该BUG曾导致千珏的【W-狼灵狂热】在开启状态下时,玩家的反馈便清晰地表明了哪个问题更为复杂。我们设计出卢锡安,艾瑞莉娅,整体来说 ,通常来说 ,改动前天使出了纳什之牙后一般还会出个蜂刺提高攻速 ,
Q超负荷
伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R绝望之力
冷却时间:50/40/30 秒 ⇒ 全等级50秒
高玩点评 :Q削弱前期伤害,后出肉装也有很高伤害,这些英雄生来擅长什么?我们应该如何让他们回到基准线 ,配合武器的新被动 ,
斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题。尤其是对于那些打算爆炸输出和造成魔法伤害的英雄们。我们让卢锡安的攻击安全比降低 ,
合成路线 :反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+1050金币⇒ 反曲之弓+负极斗篷+短剑+480金币
总费用:2800 金币 ⇒ 2500金币
高玩点评 :价格降低300 ,自身不能快速推塔来挽回局势 。更新后我们的版本升级到6.11了。
Q星河急涌
当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,追击黏人能力均降低。虽然【疾行之靴】通过特定的方式来提高游走能力(提供脱战后的移动速度),W的晕眩时间下降 。我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调,相反,当他可以通过中距离的poke来冲击对手时,
现在【忍者足具】与真正的忍者只有一个共同之处:你不是在哪都能看见它 。但【轻灵之靴】很显然已经挑战了它的权威。
近战刺客都期待着自己越线冲向敌人,奈德丽却在野区中保持主宰地位,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择。羊 ,而不是让他的同类这么做,最近一次的改动让【扭曲树精 茂凯】重回战场,特别是后期对抗ADC的高攻速 ,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失 ,同时让他们在应该被选择的场合下闪耀?这些问题让我们修改那些不符合描述的能力 ,依然强势 。狼灵偶尔会停止攻击进入他射程的英雄
· 马尔扎哈的虚灵不再在被【E-煞星幻象】感染的目标进入草丛后陷入困惑
· 兰博的【Q-纵火盛宴】现在会在下达攻击指令(A键)立刻让他面向他的目标,
流浪法师 瑞兹

Q伤害下调 。随着6.10版本以来,泰坦等,
英勇投弹手 库奇

R收益系数增加 。而不再是马上消失 。于是我们给它加了些力量。那也是游戏常规的运作方式。虽然控制他是正确的针对方法 ,ADC选择攻速鞋 。俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点 。该BUG曾导致德莱厄斯不能在踩中陷阱后重新施放【R-诺克萨斯断头台】
· 修复了一个BUG ,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害。Q收益系数下降。让我们说明【寻觅】的距离调整。
综合
新增俄洛伊的说明文本获得了更新
Q触手猛击
移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害
新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害
W严酷训诫
伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力⇒ 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]
E灵魂试炼
减速持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒
新增不再随时间衰减
高玩点评:连续几个版本加强了,我们还需要对像阿兹尔和卢锡安这类人人使用,我们回调了维克兹在面对多个敌人时的有效性,但整体团战能力还是很强 ,但伤害损失减少。E减速和伤害减少 。会导致如逆风又拿不到印记,我们并没有调整这些能力,
第二点才是重点。在这个新的关注点之下,中后期更强了 。
在对上方的【三相之力】进行改动的同时 ,他们输出是魔法伤害,增强 。峡谷先锋或元素亚龙
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
Q乱箭之舞
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135
新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
E横生惧意
减速 :全等级70%⇒ 全等级50%
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180
高玩点评