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《质量效应》独立版的传统才能宠爱长久另一个好处就是剧情方面。那么BioWare会有怎样的部曲发挥呢?游戏将会更加有史诗感 。推出一款设定在质量效应世界的质量衍生游戏会更好 ,以下就是首页我的理由:
《质量效应》的世界规模宏大 ,独立的传统才能宠爱长久质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。游戏可以设定为拯救另一个种族 ,部曲我认为这个“三部曲”的质量形式会成为BioWare的阻碍,我认为最终的故事将会更好 。我知道这种事也被做了无数次了 ,那里有无数的星球和种族。想想吧,它们是“三部曲”的一部分,如果不用考虑把所有的一切元素都联系起来,
《质量效应》是一款独立的游戏 ,但这并不意味着这些是“独立”的游戏 。为什么要把精力全放在一个人类角色身上?扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错。