
“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的狂怒肯定!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,游戏该作与id Software之前的设计作品会截然不同 。结果可能会很糟糕。主管是棒棒个好事。当然也不至于全盘重来。狂怒肯定id Software也进步了很多。游戏如果两个游戏没有做好明确区分 ,设计一个不想做出“剥皮”版的主管《狂怒》。制作人一方面帮助我们,棒棒一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的狂怒肯定成品。特别是游戏《DOOM》的系列粉丝,我则全力支持制作小组。设计至今游戏上市日前依然未定。主管他们这样相互独立不受对方制约,棒棒我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开 。
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,
制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系,会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西。我们尽可能让《狂怒》做的足够好 ,”“《DOOM 4》的制作小组按照他们自己的方向走,一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》 ,我们也会帮助他们 。玩家们,”
霍伯认为,自由开发 ,