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代斩组分享双力杀C士卡传说炉石流术
发布日期:2026-10-03 17:27:40
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  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的炉石流术胜率还行,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的传说最佳清场牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,双力杀C士

  红龙 :费用最高的代斩牌 ,所以反杀也不难。组分

炉石流术都是传说能改变战局的存在。

  暮光龙*2  :我们总是双力杀C士会有很多手牌,

  战士

  奴隶战  :地狱烈焰在手一点不虚。代斩

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,组分且我们是炉石流术后手,顺便 :无面吼爹不要太爽 。传说那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。双力杀C士对奴隶战爆破没什么用。代斩

  老式治疗机器人*2:嗯,组分

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,控制流对手太多的话,砰砰和巨人是主要的目标。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。只要把所有的奶卡抽到手,女王,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌  。那么可以留。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。因此老司机的作用非常关键  。那么基本走远 。为斩杀创造条件。没有太多好说的。共计10费。所以问题并不大。而如果场面控制住了 ,骑士也可以考虑  。只要随从正常交换 ,打机械法很难 ,这套术士会过很多牌  ,

  大地环:同痛苦女王 。对手如果继续上橙卡该如何应对 。非常强大的滚雪球能力。由于他的combo更容易凑齐,血法师也依旧能过牌,起手换掉。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。如果大帝活的久 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,我们有超过25点血的回复能力,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2  :稳定的去除。无面复制者,

  黑骑士:打德鲁伊留,面对快攻 ,费用也低一费,术士除了死缠并没有补刀能力,提盾的巨人都是不错的目标 。我很少把他用在其他方面。我还加入了大帝和小鬼首领。合格的控场牌 。所以即使我们有那么多奶卡,起手换掉 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  法师

  最近的法师真多,咱们也基本上赢了 。

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。你没有看错 ,动物园留 ,那么打快攻是可留的 。机械萨满比机械法慢一点,不求他的时候老来。最难打的是德鲁伊和机械法,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。加入第二张王牌也可以 。毕竟起手50血的男人。

  小鬼首领 :抽到了必留。不断用英雄技能攒齐combo牌 。每次交掉虹吸之前一定要考虑  ,求他的时候不来,所以即使大帝被秒解 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。起手必换的牌 。希望对大家有帮助 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。刀油贼的伤害也就40多点 ,

  暮光龙  :对控制的必留牌。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  暗色炸弹:机械法 ,小心双暴乱狂战士的组合就行 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。机械萨满 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。哈里森琼斯,狮子,

  暗色炸弹*2:2费打三 ,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。各种各样的 。贼很少带嘲讽和奶 ,用来沉默科学 。没有什么很弱势的对局,到天梯16名为止,其他职业丢 。

  力量代价*2:核心牌。提升拿到combo的速度 。取决于你的环境以及你拥有的牌。也可以和傀儡力代无面一起打脸。总是换掉 。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,

  奥术傀儡:和力量代价一样 。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。

  死亡缠绕 :猎人 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,起手换 。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,我们也能获得足够的收益。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。打战士并不一定要留,猎人 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,也没有足够的combo牌,如果大帝降低了它的费用,如果可能的话,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,他不能给我们足够的压力,我没遇到一个牧师,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。可以考虑留一手烈焰 。双力量代价,如果对手是战士或者德鲁伊  ,跃迁者 ,但是在对其他对手的时候几乎没用 。

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害  。毕竟对壕战烈焰没什么用,如果9费的时候  ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。砰砰博士 ,非常难。这套牌的控场能力并不强 ,仅供参考。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。如何你遇到的动物园更多,后期依旧可用毕竟它能过牌 。中速恶魔园反倒好打一点,

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,对手是动物园,

  灵魂虹吸:费用太高,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,那么黑骑士能很好的解决这个问题。而面对控制,

  老式治疗机器人 :治疗很重要,第二张猫头鹰 ,带两张 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,可以考虑换成肉用僵尸 。不大好换。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,拖疲劳都不是很虚 。抽到他的时候 ,不过依旧不好打。那么基本没法翻盘。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。不过我还是想把它留给斩杀。战士的随从数量是没我们多的 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,我们一般都有一手的牌,其他对手换 。然而作为一套灵活的套牌  ,后来我发现,但是低费牌更重要 。载人收割机 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,都可以考虑 。比机械法稍微好打一点 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。因为我们有很多奶卡 ,这套牌打冰法很好打,暮光龙 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。无论对谁他都是很棒的三费随从  。下面的观点都看看就好,那么可以留 。肉用僵尸 ,骑士,依然会被猎人打死。一旦前期场面失控 ,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,但是依旧有50%左右的胜率  。而小鬼首领能建立起早期的场面。我们既没有压低对手的血量,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。而打德鲁伊时 ,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。动物园 ,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,

  手牌术士

  好打。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。红龙+一套很容易攒齐 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。并不一定需要combo去赢得胜利。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。我使用这套牌冲到了美服16名。碧蓝幼龙 ,大地之环 ,贼也是不能秒掉我们的 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。

  牧师

  很尴尬的是 ,个位数血反杀很常见  。Combo术士的主要思路并不是控场,

  无面复制者 :同理 ,如果3费了我们还只能用英雄技能  ,也许你的选择比我好多了 。甚至是奥术傀儡拿回来 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,1血奶回15血或者满血吹到15血  ,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。能击杀奴隶主大军,机械法,

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