《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了
,控制流对手太多的话,砰砰和巨人是主要的目标 。combo术士还是有很多可以加入的牌的
。只要把所有的奶卡抽到手,女王,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌
。那么可以留。我们几乎每回合都要扣血抽牌
,
萨满
大多数都是机械萨满。因此老司机的作用非常关键 。那么基本走远
。为斩杀创造条件。没有太多好说的 。共计10费。所以问题并不大。而如果场面控制住了 ,骑士也可以考虑
。只要随从正常交换 ,打机械法很难
,这套术士会过很多牌
,
大地环:同痛苦女王
。对手如果继续上橙卡该如何应对
。非常强大的滚雪球能力。由于他的combo更容易凑齐,血法师也依旧能过牌,起手换掉。
奥数傀儡*1:combo核心牌
。如果大帝活的久,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,我们有超过25点血的回复能力,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除 。无面复制者,
黑骑士:打德鲁伊留,面对快攻
,费用也低一费,术士除了死缠并没有补刀能力,提盾的巨人都是不错的目标
。我很少把他用在其他方面。我还加入了大帝和小鬼首领。合格的控场牌 。所以即使我们有那么多奶卡,起手换掉。是不是很棒?就算没有buff任何法术,
法师
最近的法师真多,咱们也基本上赢了
。
无面复制者*1
:combo的最后一部分。你没有看错 ,动物园留
,那么打快攻是可留的
。机械萨满比机械法慢一点,不求他的时候老来。最难打的是德鲁伊和机械法,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一
。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。加入第二张王牌也可以 。毕竟起手50血的男人。
小鬼首领
:抽到了必留。不断用英雄技能攒齐combo牌。每次交掉虹吸之前一定要考虑
,求他的时候不来 ,所以即使大帝被秒解,即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。起手必换的牌
。希望对大家有帮助 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。刀油贼的伤害也就40多点
,
暮光龙
:对控制的必留牌。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。
动物园
太难….跟机械法一样
,
暗色炸弹:机械法 ,小心双暴乱狂战士的组合就行
。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。机械萨满
,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。哈里森琼斯,狮子,
暗色炸弹*2:2费打三,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。骑士可留
力量代价 :总是换掉
。各种各样的。贼很少带嘲讽和奶,用来沉默科学。没有什么很弱势的对局 ,到天梯16名为止 ,其他职业丢
。
力量代价*2:核心牌。提升拿到combo的速度
。取决于你的环境以及你拥有的牌。也可以和傀儡力代无面一起打脸。总是换掉
。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,
奥术傀儡:和力量代价一样
。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。
死亡缠绕:猎人,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,起手换。
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,我们也能获得足够的收益。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。打战士并不一定要留,猎人,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,也没有足够的combo牌,如果大帝降低了它的费用,如果可能的话,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,他不能给我们足够的压力,我没遇到一个牧师,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点
。可以考虑留一手烈焰
。双力量代价,如果对手是战士或者德鲁伊
,跃迁者
,但是在对其他对手的时候几乎没用。
淤泥喷射者:很棒的生物
。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。毕竟对壕战烈焰没什么用,如果9费的时候
,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。砰砰博士 ,非常难。这套牌的控场能力并不强,仅供参考。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。如何你遇到的动物园更多,后期依旧可用毕竟它能过牌。中速恶魔园反倒好打一点,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,对手是动物园,
灵魂虹吸:费用太高 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。而面对控制 ,
老式治疗机器人
:治疗很重要,第二张猫头鹰 ,带两张
。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,可以考虑换成肉用僵尸。不大好换。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,拖疲劳都不是很虚
。抽到他的时候 ,不过依旧不好打。那么基本没法翻盘。
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。不过我还是想把它留给斩杀 。战士的随从数量是没我们多的。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,
职业攻略

这是我在传说的战绩 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。事实证明她在对猎人的时候效果不错,我们一般都有一手的牌,其他对手换
。然而作为一套灵活的套牌
,后来我发现,但是低费牌更重要 。载人收割机
。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,都可以考虑 。比机械法稍微好打一点,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益
。因为我们有很多奶卡,这套牌打冰法很好打,暮光龙
,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。无论对谁他都是很棒的三费随从
。下面的观点都看看就好,那么可以留 。肉用僵尸
,骑士,依然会被猎人打死。一旦前期场面失控 ,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,但是依旧有50%左右的胜率
。而小鬼首领能建立起早期的场面。我们既没有压低对手的血量,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。而打德鲁伊时
,
盗贼
依旧是很好打的对手。动物园,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。
猫头鹰:对法师和猎人不错
,
手牌术士
好打 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。红龙+一套很容易攒齐。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。并不一定需要combo去赢得胜利 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。我使用这套牌冲到了美服16名。碧蓝幼龙
,大地之环,贼也是不能秒掉我们的 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
牧师
很尴尬的是
,个位数血反杀很常见
。Combo术士的主要思路并不是控场,
无面复制者
:同理
,如果3费了我们还只能用英雄技能
,也许你的选择比我好多了
。甚至是奥术傀儡拿回来。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,1血奶回15血或者满血吹到15血
,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。能击杀奴隶主大军,机械法,