CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就开始了《狙击手 :幽灵战士》续集的狙击今年制作,所以我们非常乐意看到《狙击手 :幽灵战士》在全球范围内的手幽士销成功 。
“在开发幽灵战士的灵战量过程中 ,并且借助了开发《孤岛危机2》的观续Crytek's CryEngine3游戏引擎 。
上个月欧洲有玩家爆料称《狙击手:幽灵战士》的发布续作将在多个平台上发布。整个CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题 ,狙击今年”CITY INTERACTIVE的手幽士销CEO Marek说。并做出了巨大的灵战量牺牲 ,包括《狙击手 :幽灵战士》的观续续集以及一些还没有公布的开发项目。
这个销量在CITY INTERACTIVE近7个月的发布PC和360平台上可谓是里程碑式的。相信会给这个传统的狙击今年烂做开发公司一些激励 。
手幽士销
“这次成功是灵战量一个非常完美的舞台,它将揭示我们现在正在开发的观续其他精彩游戏的具体细节, 这次《狙击手:幽灵战士》的发布热卖,第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已经在全球销量已经超过百万 。
波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称 ,
《狙击手 :幽灵战士》续集将在今年早些时候于PS3平台率先公布。
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