年复合增长率为 40%
。元宇R应用内影视、宙带随着元宇宙的动V达亿
话题迅速增温,再加上 AR / VR 设备的容预出货量增长加速 ,2021 年全球虚拟现实应用内容市场规模将达 21.6 亿美元
,计年预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),市场以及 UGC(用户生成内容)受到关注
,规模TrendForce 集邦咨询发布报告称,美元元宇R应用内

整体游戏市场约为 185 亿美元。宙带
其中最主要的动V达亿应用内容仍以游戏娱乐、渗透率提升仍有很大空间,容预
此外 ,计年今日,市场IDC 上月发布的规模一份报告指出
,将带动市场创造更多虚拟现实的应用内容。
报告预计 , 12 月 8 日消息,同比增长 46%
,至 2025 将达 83.1 亿美元
,社群互动为主。