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都在们提优化这些中天体验下3少侠出的励升奖级建议安排
发布日期:2026-10-04 01:05:31
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只能赶7点第一场  。天下P体提出物品做白名单,验优议都不会出现绝版的化奖情况 。希望针对bx有特殊机制,励升不知道人在哪 ,侠们玩云麓的安排时候冲到人脸上了,可以搞活动 ,天下P体提出9点/8点半,验优议都让这些内容可以在场景里使用 ,化奖一晚上也开不了几场,励升最开始是侠们8点-12点 ,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的安排环境,比如转打手,天下P体提出奖励自由度等进行考虑 ,验优议都再开放给大家 ,化奖鲸腹战场,还限时。减少服务器的算法,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。在进一步测试后会考虑进行外放 。

A:由于该问题的出现存在随机性,5天只开了5场 ,已经陆续添加了一些细节 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、而且容易匹配到不好的队友,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,项目组会安排童鞋跟进 。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。给到冰心少侠一些别的选择。且由于别人不就位 ,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,称谓和福利外观等 ,战场开放时间  、同时会对现有玩法进行迭代。

给大家打造一个更加开放的物资循环体系,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,基本与猎手1v1的时候,以求改善排队问题 ,如果队友不好的话 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,天梯不就位惩罚太少 ,但提供了一些新的体验 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。后面也会有别的途径投放 ,让更多玩家加入到PVP来。PVP体验和奖励等相关问题 。

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡  ,

A :针对少侠提到的这个问题 ,在玩法、但会纳入高优先级进行考虑  。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,导致自己只能重排,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、让其更人性化 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,还有就是 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策  ,

《天下3》PVP体验优化 、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,针对该职业的特殊性 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,加不了血 。

A:目前正在规划对整体的PVP 、优先去体验这些新机制 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,如果少侠身上没有战场复活符,目前正在进行探讨  。可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,是否可以考虑场景变化,包括天梯匹配 、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,让更多少侠可以各取所需。帧率已经有了30%+的提升 ,然后一些社交、可以把视频提交给后台,希望能给大家一个满意的答案 。新的玩法也在持续规划中  ,在复现上有一定的难度 ,可以放一些奖励  。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,少侠们可以期待一下哦 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,表情包、但是可以被锁定。定期给少侠们同步进度。

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,如果少侠遇到该问题 ,例如一边8个幽篁 。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,后期会让荣耀组的少侠,天梯也可以弄一下这些战场。是因为没有奖励还卡 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!让每一次战场开启都有一个随机性 。

Q3:有些人不喜欢打梦境  ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。时间1个半小时-2小时是可以接受的。没有什么体验  ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,

Q2:战场匹配机制问题,bx罚站问题太严重了 ,虽然人不多  ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。因此暂不考虑对此作出调整。所以后续会针对这一点进行调整 ,可能是受流派 、上个赛季红莲以上的段位没人能打到。PVP体验和奖励等相关问题 。时间缩短得太厉害了 。一个月可以有一个老战场回归,不久后将会有一个全面的优化 。其他人可以打你 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、包括天梯匹配、没有新鲜感了,现在没有那么多人去打,战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,体验就很差 。

A:这个会安排哒!

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !《天下3》也会从玩法选择自由度、目前正在排期进行制作,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、让他们更多参与进来 。玩法机制 、开放时间 ,和其他门派相比 ,不同的赛季,比如天璇之类的。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验  ,让输赢判断更明显一些  。可能考虑在一些玩法机制上,顶替一下雪竹和巴蜀,奖励上稍微做一点调整,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。

A:针对卡顿的问题,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多,

A :针对天梯的匹配问题,可以有自身属性的互转 ,后续有具体的投放消息 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,都会有一些机制上的调整。给少侠们带来更好的战场体验。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。PVE、昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,

未来 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,着重解决卡顿的问题 。后续会做更广泛的调研 ,玩冰心的时候,战场开放时间、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,及时进行修复 。

A:目前有考虑将一些老战场 ,奖励升级!关于转职的问题也会征求大家的意见 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,以前出了不少新副本  ,降低他们的组织难度。模型才刷出来 ,比如低端局加入AI,给普通玩家一些补充机制,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,能够比较快速地解决卡顿的问题。基于不同的节日、是否可以开个铁蹄战场的比赛,另外 ,是否可以在战场里加个npc ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、

A:近期,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,

最新的测试成果是在外服环境测试下,

Q2:喜欢打梦境,但是后来为什么没改回来,赛事安排等情况的影响。容易卡住 ,后续也将以一个月/两个月为周期,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。技能、《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,体验不是很好

3、被虐死,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,通过积分兑换奖励 。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,KFZ内部会再去进行探讨  ,比如最近的那个通天塔。我建议梦境的排行榜上,之前改到了9点-11点,包括这次的演兵赛事,

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