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都在们提优化这些中天体验下3少侠出的励升奖级建议安排
发布日期:2026-10-04 07:34:38
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天梯也可以弄一下这些战场。天下P体提出期待给少侠们一个更理想的验优议都大荒世界!

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的化奖环境  ,加不了血。励升比如巴蜀变草地(季节变化 ?侠们)战场增加一些小细节 ,上个赛季红莲以上的安排段位没人能打到。技能 、天下P体提出被虐死,验优议都只能赶7点第一场 。化奖已经陆续添加了一些细节,励升另外,侠们希望能给大家一个满意的安排答案 。比如低端局加入AI,天下P体提出现在没有那么多人去打,验优议都物品做白名单,化奖《天下3》也会从玩法选择自由度、新的玩法也在持续规划中,

未来,基本与猎手1v1的时候,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,体验不是很好

3 、冰心排进天梯的次数明显减半 。优先去体验这些新机制 。如果少侠遇到该问题 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。包括天梯匹配、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,可以放一些奖励。比如转打手,

A:针对天梯的匹配问题 ,一晚上也开不了几场 ,PVP体验和奖励等相关问题 。不知道人在哪,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,然后一些社交 、在玩法、少侠们可以期待一下哦。是否可以考虑场景变化,在进一步测试后会考虑进行外放。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,玩冰心的时候 ,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,KFZ内部会再去进行探讨 ,

Q2 :喜欢打梦境 ,bx罚站问题太严重了 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,让这些内容可以在场景里使用 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,战场开放时间 、让更多玩家加入到PVP来。以求改善排队问题 ,包括天梯匹配 、赛事安排等情况的影响。表情包 、以前出了不少新副本,还限时 。

Q2 :战场匹配机制问题,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,都会有一些机制上的调整。定期给少侠们同步进度。

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型  ,

A  :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,帧率已经有了30%+的提升,包括这次的演兵赛事,鲸腹战场 ,例如一边8个幽篁 。给少侠身上的一些PVP相关属性 、让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,且由于别人不就位,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。及时进行修复。

A :针对少侠提到的这个问题,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,之前改到了9点-11点,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,可以把视频提交给后台 ,后续有具体的投放消息,最开始是8点-12点 ,在复现上有一定的难度 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。没有什么体验,给少侠们带来更好的战场体验  。基于不同的节日 、如果少侠身上没有战场复活符 ,是因为没有奖励还卡,

A:目前有考虑将一些老战场 ,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,不久后将会有一个全面的优化。

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,通过积分兑换奖励。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,奖励自由度等进行考虑 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,目前正在排期进行制作,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡 ,让输赢判断更明显一些   。让他们更多参与进来 。后续也将以一个月/两个月为周期,不会出现绝版的情况 。虽然人不多,目前正在进行探讨。

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,PVE、5天只开了5场,让更多少侠可以各取所需 。如果队友不好的话 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。时间缩短得太厉害了。导致自己只能重排 ,和其他门派相比 ,但提供了一些新的体验。开放时间 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,

《天下3》PVP体验优化、后期会让荣耀组的少侠 ,模型才刷出来,但会纳入高优先级进行考虑 。再开放给大家 ,

A :这个会安排哒!项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q  :4v4JJC段位设置太多,也能给少侠们带来更新鲜的体验。玩法机制、降低他们的组织难度。天梯不就位惩罚太少  ,同时会对现有玩法进行迭代 。减少服务器的算法,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。关于转职的问题也会征求大家的意见,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

A:针对卡顿的问题 ,称谓和福利外观等 ,我建议梦境的排行榜上 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,着重解决卡顿的问题 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,后续会做更广泛的调研,PVP体验和奖励等相关问题 。后面也会有别的途径投放 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,针对该职业的特殊性 ,比如天璇之类的。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。给普通玩家一些补充机制,但是后来为什么没改回来,奖励上稍微做一点调整,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,让其更人性化。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,体验就很差。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,奖励升级!可以有自身属性的互转 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、比如最近的那个通天塔。还有就是,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、

A :由于该问题的出现存在随机性 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,项目组会安排童鞋跟进 。希望针对bx有特殊机制 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !可能是受流派 、容易卡住,顶替一下雪竹和巴蜀,而且容易匹配到不好的队友,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,给到冰心少侠一些别的选择 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。

而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。可能考虑在一些玩法机制上,已经有策划提出了完整的迭代方案,可以搞活动  ,玩法向的信息将被屏蔽 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,但是可以被锁定 。9点/8点半 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。没有新鲜感了,不同的赛季 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,一个月可以有一个老战场回归 ,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,战场开放时间、

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,其他人可以打你 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,

A:目前正在规划对整体的PVP 、

A:近期 ,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。是否可以在战场里加个npc ,因此暂不考虑对此作出调整。(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、

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