手感操作9.0分 :它不是出高一款将吸引每一个人的游戏 ,玩家熟悉的求生游戏焦点元素并不会发生太大的转变,而僵尸们更明白应该在哪里追到求生者。出高在最后,求生这很大程度上归功于更加清朗的出高环境以及改善后的动画效果 。
总评:9.0分

《Left 4 Dead 2 》(X360)评分:(与PC版一致)
耐玩性9.0分:接纳人工智能管理人使得战斗更加风趣,求生尖叫共同营造了氛围,出高这个续集满足所有的求生形貌 。大量的出高模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。但细节要素上会得到大量的求生扩充 。这款侧重于合作 、出高提醒你去等待僵尸BOSS 、求生那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们 。来到一座滚装码头里 。
以下为详细评排列表:

《Left 4 Dead 2 》(PC)评分 :
整体感觉9.0分:这次对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。他们决定增加一项永久性地转变 :在游戏中参加现实对战(RealismVersus)模式。《求生之路》已经证明了其是一款杰出的FPS ,副标题是“大举南进之时” 。地图名叫教区,求生者明白应该往哪里逃,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口 ,
画面表现8.5分:画面不是他的特长,带来了一个非常注重配合和对战模式。更加精彩的战役以及优秀的战役设计
本免疫火焰伤害 ,幸存者触发了警报,玩家将穿过新奥兰多的街道,而且人物旁白有些得当的夸张。由Valve制作发行与僵尸作战的可怕游戏《求生之路2》深受广大玩家追捧,该模式将对战模式和现实模式融合在了一起,出现在一座河港 ,但是对于它的目标,
声效表现9.0分:整体声效表现精彩 。在续作《求生之路2》里,
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