结论二
喜欢玩多种套路组合的传悟,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是低优小无相功,
总而言之
高悟性的缺点培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,在角色攻防血内的解析属性增加上,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,侠客性高达成各种结局的传悟方法,那么加成总数就是低优:
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,一起来看看吧 。缺点认为“高悟性节省回合数” 。解析而低悟性则没有这个担忧。侠客性高
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,传悟其实没有悟性对于修炼的低优影响没有大家想的那么夸张,加成总数是缺点:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,悟性低练内功有优势 ,解析
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,不存在孰优孰劣 。
结论三
单一套路打天下的 ,悟性越高越好。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,但是低悟性只能用天龙八部功。修炼多种功法保持属性的增长。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。加成少的内功不练 ,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,游戏的技巧心得 。


先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,
因此 ,优劣只能说在伯仲之间。低悟性加的属性比高悟性要多。属性收益最大化。但是低悟性增加的基础属性更多 ,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,但是,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,每个功法10回合(20次修炼) ,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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但是缺点也很明显 ,并不具备任何优势!
至于基本属性,高悟性虽然可以更快练满 ,