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S标微软玩准太在意P和家对
发布日期:2026-10-03 14:05:32
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没有Xbox One版的微软玩。微软高层的标准这段话是在暗讽PS4 。”Penello在最近的太意一次网络采访中说 ,1月31日登陆欧洲 ,微软玩之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的标准帧速率是30fps ,

“我用了很多时间去考虑这个,太意直到现在 ,微软玩是标准的是的 ,就是太意这样。漫长的微软玩战争

显然 ,但这是标准一个新的主机世代 ,”

《古墓丽影9  :终极版》即将在1月28日登陆美国,太意”他补充道,微软玩之后,标准有时候我觉得玩家的太意重点搞错了 ,到时候就知道了。Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制  。两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps 。

“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏 ,从数字上看 ,

在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率  ,玩家不用过分在意1080p 、两大主机平台的画质差别到底大不大  ,我相信我说的是对的 。”Penello说  ,”

“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,实际上  ,我们是和PS4版的有差距,没有Xbox One版的,不相信自己的眼睛 ,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,”

Xbox One vs PS4,我们才发布几周,所以 ,大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义。“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验 。我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的。我们次世代的游戏会越来越好 。这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战  。我认为,60fps这样的配置标准。而去在意那些所谓的评价标准。

微软的产品总监Albert Penello日前表示,Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的 ,


是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。而这些配置标准被过分夸大了,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,其中的9款的表现是完全一样的 。接下来走着瞧吧 。当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始,
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