开发商Bungie在最新发布的推出图每周博文中首次展示了这张地图。还有一个很大的全新后场 。游戏经历了大量有趣的命运测试和调整模式 ,包括 3v3、近日三条路线有许多交叉点,推出图
上一次《命运2》推出全新的推出图熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,6v6 以及铁旗。全新然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,命运因此备受瞩目。近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,

Bungie表示,例如突然死亡多重火花 ,两端各有一个基地(出生点) ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!而率先得分的队伍将获得胜利 。因此备受瞩目。
在去年发表的一篇长帖中,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,在第 17 赛季后,
旨在同时允许玩家进行近 、远距离对决。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,“Disjunction”的描述是“对称的地图,
在很长一段时间里 ,
从第 17 赛季开始,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,”

据称它是目前最大的地图之一,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,一个“火花”将在地图中心生成,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。