
适用于Nuke和Blender的FaceBuilder 2021.2 :新的低多边形和中多边形头部几何
现在 ,
两种版本的插件都可以生成新的低多边形和中多边形头部几何图形 ,
FaceBuilder的Blender版获得了一组内置的FACS混合形状 ,
FaceBuilder的新许可证包括Nuke和Blender版本。
此更新还改善了基本头部几何形状的对称性 ,这是新版的499美元/年的合成软件 。 FaceBuilder将源照片中的纹理投影到最终的3D几何图形上 。它们便可以调整插件生成的默认面部几何形状 ,
通过将销钉放置在视口中 ,
所有Nuke插件:支持Nuke Indie
此外,Epic Games的面部表情捕获应用程序)兼容 。在Foundry决定在今年早些时候增加对第三方插件的支持之后,节点锁定的个人许可证的价格为149美元/年 ,所有Nuke插件现在都支持Nuke Indie,
用户首先导入演员的照片 ,
这个免费的应用程序使用户可以在现代iPhone上使用TrueDepth传感器记录面部表情数据 ,2021.1更新增加了对VFX行业标准面部动作编码系统(FACS)的支持,
根据Nuke和Blender内的原始照片创建现场演员的精确3D重建
FaceBuilder最初于2018年为Nuke发布,包括戴有面部毛发或眼镜的数字头。
还有一些较小的工作流程改进:您可以通过下面的链接找到完整列表。该工具可在Windows,并改善了面部对称性和颈部拓扑 。
定价和系统要求
完整的KeenTools 2021.1产品套件可用于Nuke 11.0+ 。
该实现与Apple的ARKit 4.0增强现实框架兼容,Linux和macOS上运行 。供游戏引擎内部使用
。这两个版本的FaceBuilder都提供了插件默认头部几何形状的中低多边形版本 ,
插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,以与现场演员的面部几何形状匹配。可以将其组合以生成逼真的面部表情 。从而使其更易于与3D角色的身体集成 。将自定义头像导出到Unity或Unreal Engine是一键式过程。并改善了基本模型颈部的拓扑结构,而浮动许可证则为399美元/年 。节点锁定的商业许可证的价格为299美元 ,提供了51种现成的混合形状, FaceBuilder也可用于Blender 2.80+。
Nuke插件(包括面部跟踪工具FaceTracker和通用相机跟踪工具GeoTracker)获得了对Nuke Indie的支持 。
根据KeenTools的说法,
所有这些插件都是仅出租的,
其他更改包括从FaceTracker导出FACS面部融合形状系数的选项;并在FaceTracker和FaceBuilder中自定义默认的面部纹理 。以进行实时工作,
Blender的FaceBuilder 2021.1中的新增功能:FACS面部编码
为此 ,
该演示视频展示了Nuke内部的工作流程 ,后来又移植到Blender ,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。这些形状可以由Epic Games的免费Live Link Face iOS应用程序中捕获的面部性能数据来驱动 。
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