
创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,示录来自其擅长的全球不同工作室所打造的整合化作品 。这是化团巨大的开发团队 ,我们还有法国的队极安纳西工作室,绝非赶制品 。力打另外,造刺还有布加勒斯特工作室,客信这不是条启几百人的流水线制作。我们有新加坡工作室来自制作其他部分,PS3和PC。”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年 ,
同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战 ,我们每作都以90评分作为目标。但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,
“我们对刺客信条的高质量引以为傲,
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,”
“游戏开发本身大约为1年左右,”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,
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