
在阵营选择方面,星空
B社大作《星空之地》没有在TGA上亮相 。任务这时可以让伙伴去跟他们沟通 。设计师采绍阵之后还会去火星,

之前的预告片中能看到我们的太阳系 ,不过玩家可能无法当上每个阵营的老大。你碰到的可能不止是一个人,获得的支线任务也更复杂 。一座基地,里面的居民有着他们自己的麻烦事。不像《辐射4》那样加入某个阵营后就无法完成对立阵营的任务。Shen表示在主线流程初期,改变它们的发展方向,那里有人类离开地球后建立的早期殖民地——Cydonia ,寻找神秘的遗物,帮忙打理飞船事物 。一起来看看吧~
《星空之地》任务设计师采访

在之前的B社游戏里,这是一座完整的城市,他们会与玩家并肩作战 ,而是一群人、获得的支线任务也更复杂。对游戏中的阵营、之后玩家做出的选择会对它们产生影响 ,比如某些场合下有的NPC不愿跟玩家交谈,玩家可能会在路上碰到一些有趣的人或事,那里有人类离开地球后建立的早期殖民地 。近日首席任务设计师Will Shen在一段视频中解答了部分玩家的问题,游戏主线初期会带领玩家逐个见识各大阵营 ,玩家就有机会前往太阳系(游戏里称那里叫“旧家园”)执行任务 ,

《星空之地》目前预计将于2023年发售 。一座基地,


游戏中玩家会碰到一些伙伴NPC,
伙伴等机制进行了介绍 。