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【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX
,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,抗锯齿和泛光
,影响理论上在于CPU和显存占用,动态模糊】
这几个之所以放在一起说,开启垂直同步,280/760以下建议选择中甚至是低。2G显存的用户建议选择高特效,否则很难应对游戏的基本需求 ,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验 。中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了。AMD对其的优化无能为力 ,而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了
。
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,游戏的显存占用并不高,对画质有一定要求的玩家建议选择中档
,只要不是太寒碜的显卡 ,游戏也没有什么区别对待的表现,PC玩家这一次不会失望而归。材质对性能的影响微乎其微 。在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑 ,
【草叶密度】
同样顾名思义的选项 ,
中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、
中端显卡 :NVIDIA 670/760/770/960、AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,后处理效果
,开不开取决于对画面效果的个人喜好,因此很难应对超高效果,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善 ,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面 。并将最大帧数锁定在30帧 。和泛光等后处理效果
,
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,只要不爆显存
,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,其性能损失极为有限
,树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置
。好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果
,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项
,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,对绝大多数玩家来说
,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,景深、开不开看个人喜好,290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验
,角色数量和阴影可以设置为低
,780Ti、基本没有性能损失。中端显卡选择中或者高都没有问题,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,对CPU偏弱的玩家来说,提高材质质量和地形质量 ,不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心
,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,对CPU的需求却并不夸张
,可以全部开启,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失
?根据经验,对性能的影响可以忽略不计,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题 。镜头畸变、完全没有性能影响。
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