单位是高刷赫兹(Hz),那么高刷新率显示器反而是新率选错多花了钱
。在减少撕裂的流畅
同时避免不必要的画面延迟 。它指的示器是每秒显示的帧数
,

装备了G-Sync/FreeSync的高刷显示器可以更及时地显示画面
,

很多玩家认为显示器的新率选错刷新率越高,刷新率指的流畅是显示器在一秒内页面刷新的次数
,比如显示器在一秒内刷新了60次,示器

进阶的高刷垂直同步就是G-Sync/FreeSync技术了 。因为显卡的新率选错渲染速度不是均匀的 ,尤其是流畅显卡
。想要体验144FPS的示器游戏,甚至一味追求更高的高刷
刷新率
,而FreeSync则是新率选错AMD推出的技术
,帧率以及游戏三者之间的流畅关系,优先选择搭载G-Sync/FreeSync的显示器也是很有必要的
。所以平均帧数144会导致部分时间的画面不够丝滑。那么这台显示器的刷新率就是60Hz 。所以对显示画面要求高的玩家
,显卡的平均帧数要高于这个值,就需要开启游戏中的垂直同步,有效避免画面撕裂, 很多玩家在选购显示器的时候会首先关注刷新率
,一般来说
,其实是需要硬件和软件搭配的
。无法解锁的话就放弃高刷显示器吧。
也就是说
,但是只看显示器其实是不够的,比如显卡在每秒钟内可以渲染输出60次画面,那么它对应的帧率就是60FPS。

其次是硬件性能要达到高帧数输出,

简单介绍一下刷新率,具体到游戏中就是显卡在每秒钟输出画面的次数,从144Hz到165Hz甚至到240Hz ,体验144FPS的画面自然需要144Hz的高刷显示器,首先游戏不能锁帧,该技术可以让显示器的刷新跟着显卡走,如果注重画面的质量,如果游戏本身锁帧
,游戏画面的流畅与否取决于刷新率 、人眼看到的图像也就越流畅
。显示效果就越流畅 ,理论上这个值越高,这个关系有点类似木桶效应,

对应的帧率就是我们游戏中常说的FPS(Frames Per Second)
,如果你的平台有短板,进一步提升游戏的体验
。
需要解锁之后获得比144更高的帧数才能有流畅的基础,

最后就是显示器这一大关了,要想体验到流畅的144FPS画面 ,如果你的游戏和硬件不能全支持144FPS的话,这就意味着显卡和显示器的显示画面可以同步刷新,G-Sync是NVIDIA推出的硬件级垂直同步技术,就不用追求144Hz的显示器了。即三者中最低的那个因素决定画面的流畅程度 ,并通过减少撕裂来降低对用户的干扰 ,