Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的招贤召唤COD工作室”,同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制 。纳士今年的使命续作有待宣布 ,
工作室的今年网站上出现了多个职位的招聘信息,
其他招募描述需为近期FPS游戏的有望专家 ,同时这也与COD的宣布开发周期如出一辙 。
其他的招贤召唤职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,
纳士工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具” 。使命此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报”。今年已经在准备《使命召唤9》的有望相关工作了。还有一部分的宣布招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。
据3月30日最新消息 ,招贤召唤
Treyarch在去年11月发布《使命召唤:黑色行动》,纳士他们作为《使命召唤 :黑色行动》的使命开发者 ,他们坚持自己找的是一名游戏战斗设计者 ,虽然《使命召唤:世界战争3》的联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games。从Treyarch工作室公布的新工作清单得出 ,
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