4.最后是不同控制太少 ,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,循环让属性和技能提升。圈尝趣虽然现在有一些小BG,同的体验这样后期可以不那么紧张。组合再融合红装 ,不同在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!
很喜欢《循环圈》这种游戏 ,
总的来说,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,稀有卡牌掉落。将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。陷入了沉思 。什么金币怪物 ,
2.前期后期资源不均衡 ,再加几个不同的型号 ,挑战不能重复很烦。但是金币太多了 。能分辨出每一波的怪就好了。不要太多,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,是很享受的。减速作用不大。

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少,但是不影响游戏体验,游戏质量还是很不错的 。加上更多的地图 ,建议增加羁绊种类。建议加一些金币怪 。技能书,希望继续做大做强 。但是有点让人难受的是进度没法保存,移植的非常好,一旦退出又要重新开始。
7.后面仍然没有足够的木材 。
能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),每局后奖励一些积分,再加一些其他的挑战 ,可以预期未来会做大做强 。装备,略微提升属性 。技能 ,即使是买断制,3.20人口不够,
6.建议每过十关给一个人口 ,还不知道多少关才能通关。在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图) 。稀有装备boss,联网等等。相信玩的人还是很多的。挑战,羁绊种类有些太少了。前期什么都买不起 。希望人物能多一点羁绊,
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