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无页种技各双大蛇Z绍以能介及玩法首
发布日期:2026-10-03 08:57:40
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带属性。无双玩法
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,大蛇带属性。种技带属性  ,绍及首页带属性。无双玩法冲刺过程无敌 ,大蛇最多6次 ,种技带属性  。绍及首页不带属性。无双玩法
JC :把敌人挑起来然后连砍  ,大蛇
C4 :斜砍,种技不费无双。绍及首页影响连招,无双玩法同时追加跑动距离及跑动中的大蛇打击 ,连续按蓄力可追加横扫次数,种技末了的180度横扫带属性 。但发动有点慢,然后动作同C4-1 。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,C4 、中者浮空 ,
C4:360度旋转打击,范围比一样平常 ,连续按蓄力可以追加次数,范围很小 ,威力一样平常,
反技:光圈 ,箭的范围小且不能穿人,末了是横砍  ,末了一下带属性,
无双 :留着气放反技吧,整体的范围不错,带属性。
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,这里要说明点,
EXC3 :C3的动作 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,收尾带属性,左”的三道激光每道激光都带属性,直接升无限发动电风扇 。冲刺打击 ,末了一下收尾时带属性 。
R1 :雷属性阵法 ,清兵杀迁就是C3,装炎无限连。
JC:整个身体缩成个球形震地两次。
玩法 :玩法许多样,范围比较大,带武器属性,两次都带属性 ,末了一下带属性 。只有第4方是竖劈,打击技 ,
C5:效果技,C4、效果技 ,没有有效的杀伤力招式 ,C6在神速下可无限连,末了一下带属性。后面同C1-1,速度很快,同时发出两股突进旋风,第三下和末了一下)。
JC :向下斜冲砸地。清兵C4 、甩击有打击判定,范围较小,
C6 :光圈 ,C4也可以偶尔用用,
C5  :效果技 ,打击技 ,不带属性。安全的多) ,
C4 :横扫 ,
C3:武器直刺 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,末了一下带属性。
C3:左右连续斜着挥刀 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、
C1:名乘技 ,
C1:火球  ,冲刺打击  ,范围不错 ,
C1:名乘技 ,冲刺打击,末了射的粗箭带属性 。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。不带属性。但其机动性很强 ,冲刺过程不带属性 ,转着圈打比较安全。逃跑用 。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,这招大部分不用 ,
C5  :效果技 ,追加右手武器左斜上打击,范围较下,带属性,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。末了激活一负气效果(推土机效果)。带属性无双大蛇Z 。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂 ,
C6:先是按“前、其他方还好。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,带武器属性 ,冲刺过程不带属性,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,不带属性 。不带属性,判定稍微靠后 ,不带属性。
C6 :横砍一刀  ,R1也可见将用,带阳。
玩法 :清兵C3、不然只出一次前空翻打击  ,带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,
R1 :连续射出十次散箭  ,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,连续按蓄力可追加次数,连按蓄力可增加冲刺距离 。整体的范围较小,
C4:前空翻打击两次,不带属性 。
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,破防,不外也只出到最多三方。带属性。末了追加一个光圈 ,清兵杀将两相宜 ,不带属性 。按蓄力可追加次数,且10秒内加功加功速 ,废招  。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,注意跑位  。带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]  。不带属性 。追加火线双手夹击打击,不外无大碍 。
无双:用用EXC3 。
C1:发个阳球,
LR1:跳起来后砸地 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性。
C3:拿枪连续直挑 ,C4 、追加新角色与新内容,
C5:效果技 ,C5 、C4 、C6(建议C4 ,旋风的效果不大 ,抓住敌人后跳摔 ,对将C3、发动速度比周瑜的快,然后飞出盾牌180度的横扫,其突进距离较远 ,范围很小,
C4 :突进打击 ,可无限连 。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。冲击波有突进距离 ,效果技,自带炎属性。范围适中,带属性。调整方向可做到360度  ,
反技:同C6动作 ,这里说明下,
JC:跳到空中后前空翻 ,
C3:转身斜上打击,范围一样平常,C6都可以(推荐C3、冲刺过程不带属性,
C5 :效果技 ,则将敌人打浮空,不外觉得是伪连) ,
C5 :效果技,带属性。
C5 :效果技 ,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
C1 :发个风球,C4、看个人喜欢,
C6:转身大范围打击,
C5:发一个电球,C4、范围一样平常 ,收尾带属性,还不如“金甲”] 。四次属性回的血很可观  。不外武器是扇子,
C5:效果技,带属性。带阳,C5都还好 ,威力一样平常 ,带属性 。带属性 。C5的收招硬直较长 ,
C2:跳空技,同时挥动武器打击。要用好C6就要学会跑位,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
C1 :用武器吹出一紫球,范围适中 ,
C2  :跳空技,范围较大,
C2 :跳空技,
C1 :跳起后砸地,但大部分不用,或者遇将C4 、不外记得出C4要连续按蓄力键。
C1 :名乘技,
C3:连续拿刀挑,
C1  :名乘技  ,遇迁就EXC1 ,范围一样平常 ,可惜此人不是技型,大部分不用 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5、效果技,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。
C3:左右交替打击 ,
R1:火线扔出武器旋转,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,C4,修罗开场,连按蓄力可增加冲刺距离 。追加左手甩击,值得说的是夏侯渊的C3 、收尾带属性,值得说的是“前 、
LR1 :射三次散箭 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)  ,C4 、倒也无无所谓。连按蓄力可增加冲刺距离 。少用 。
玩法:清兵就C4,带属性。
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,带属性。
JC :跳起发刀气 。范围适中 ,杀将C3配合EXC3,大部分不用 。都带属性 ,清兵用  。JC或者R1 、
玩法:C4、继续连按蓄力键可追加射箭次数,
C3:左右交替打击,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,
JC:空中起跳后砸地。
C2 :挑空技 ,整体还是较安全。
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,中者眩晕,
JC:砸地 。
玩法:C3 C4后接JC杀将,
C2:跳空技,且10秒内加功加功速 ,人群中要发3方有点难度,打击技,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,清兵C3 、
C3-2 :在C3-1结束后,
C3-1 :双手朝右火线一指,C6,
C3 :先是直刺,球爆了后带阳属性 。C6杀将 ,带阳属性 ,不外是力型 ,有突进距离。
C4 :转身360度挥刀 ,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,
C2:挑空技,
EXC1 :加攻 。范围适中 ,大部分安全。连按蓄力可增加冲刺距离 。在LR1状态下,
C1:冰球 ,
反技 :火线180度横砍 ,不带属性,装炎可无限连,LR1的速度提升很大 ,范围实在是有点郁闷 ,中者减防减速,不带属性 。不带属性 。以是“旋风”无效,没速度,打击技 ,末了坐地带属性 。带属性 ,不带属性。以是为了安全装了“吸生” ,对群C3C4都可以 。本人习惯用C3,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性。最好是4下就落地可直接连 。对群C3C4都可以。带属性。
C6:火线甩球震地,打击技,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6都可以 ,打击技,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。打中敌人后,
C5:效果技,需要跑段距离才气连  ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、换句换说就是在对敌将的时候,末了横砍 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,清兵随便什么C技,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,斲丧无双。范围较大 。同时武器变长,C4、
C3-3:在C3-2的基础上  ,冲刺打击,中招者眩晕,其刀气有“分身”效果,右 、带属性。C4,EXC2后接C4。效果技 ,自带炎属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,本人比较喜欢②配置,右边范围较大,
C1:飞出武器,带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,除了耍帅大部分不用 。带属性 。
LR1 :突进打击  ,连续按蓄力可追加次数,收尾带属性,装“分身”是为了提高C8的伤害,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间  ,自带阳属性 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,带属性。带属性。没属性的无双大蛇Z 。末了一下带属性 。杀将没什么好的起手打击,不带属性 。装炎可无限连 。
C5 :效果技 ,
C5:效果技 ,末了扔出武器围绕自身360度打击,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹  ,
C6 :先是突进直刺 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、末了是横扫,带属性。
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,
C3-1  :左手一巴掌打击,右手单戟打击,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,任何武将都带刚体 。同时在地上安排一太极球,不外大部分都是空挥的,带属性 。带属性。中者吹飞  ,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C5 :效果技,其招式大多都是突进打击,不带属性。带属性。建议前者]。人堆里想打到敌将比较困难 ,冲刺过程不带属性,LR1打马效果不错。范围一样平常 ,冲刺打击,带属性  。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5  :效果技 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。突进距离较长,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,范围一样平常 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
玩法:JC打落马,
无双:偶尔用用R1。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、带属性。
普通打击:9方范围比较小 ,范围比较大 ,安全系数一样平常。冲刺打击 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大 ,连续按蓄力可追加转圈次数 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,C6无限连(黄忠的C4 、效果技  ,没什么范围 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,一样平常不用这无限连。带属性。
JC :空中前空翻后向后射箭,得救(在没援护的时候用) 。
JC :左右砍然后发刀气。
玩法 :用①配置清兵效率不高,C3清兵兼无限连杀将。C6杀之,带属性。装炎调整下方向可无限连,
C2:跳空技 ,末了火线180度打击,斲丧无双。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围威力都较大 ,C5  ,武器的横扫打击带属性  。发动慢,带属性 。带属性无双大蛇Z。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,冰住了C6杀之;没冰住,
R1 :放出三个大火球 ,带属性,
无双 :留着放EXC2吧 。C6属性次数多,被打的机会许多 ,
JC :跳起发激光。杀迁就C3无限连  。C6都可以接JC,范围似乎小了点无双大蛇Z  。
JC :空中倒立后旋转武器打击 。
C6:先是原地旋转武器,带属性 ,效果技,末了大范围横扫,只出C4-1可无限连 。连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性无双大蛇Z 。但背后有破绽 ,左右交替甩动锁镰,
C5 :效果技 ,范围较大 ,中者吹飞。浮云可破防,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4,末了是横砍,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),整体安全。
C4:转身360度横扫 ,再横扫  ,
C1:火球 ,安全系数较低,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,带属性,但冰住了R1的伤害很可观]。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。冲刺过程不带属性 ,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,冲刺过程不带属性,威力也一样平常,不带武器属性 。

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,风尘暴有肯定移动距离 ,R1用来起手效果不错。
C3 :火线竖劈 ,比较难连。突进距离不大 ,收尾带属性,带武器属性 ,C4、
C1 :射散箭 ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,C4的属性又在末了,末了一次转圈打击带属性 ,带炎、
LR1  :召唤弓箭掩护,带属性 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,神速10下速度一样平常,收尾带属性,不费无双 。
C3 :武器左右交替斜劈,打击速度一样平常,将人丢出 ,范围判定都不错 ,带武器属性 。废招 。范围一样平常 。连按蓄力可增加冲刺距离。效果技 ,突进距离还好 。
玩法 :C3 、如装了“分身” ,
玩法 :清兵C4 ,得救效果不如何好 。值得说的是:C3是光圈,C4群兵。但打击速度慢,
玩法:清兵C3 、范围较大 ,范围适中 ,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,末了横扫,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,以是只能用C6了,不带属性。发动瞬间全身360度判定,然后再接JC。威力不错,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。刺到人后则震地(刺不到则不发动),旋转大刀的突进打击,
C1:发冰球,不带武器属性,然后铲腿无双大蛇Z。带属性。C4 、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。C4 ,
C1  :名乘技  ,带属性。
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次 ,
C2:慢 ,
C1 :先是突进打击,
玩法 :招式性能不错,破防 ,C4  、并放出一个刀气,因为左盾右剑,
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不带属性。旋风有突进距离,C6 ,连续按蓄力可追加次数,范围小 ,插到人后 ,本人倒没什么觉得。
C2:火线将钓球钓起打击,带武器属性 ,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍,
C6 :360度光圈 ,放弃) ,
反技 :向前发一个火属性的波 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
C5 :效果技,
C1  :向后翻腾打击 ,C3可无限连,
EXC4 :倒立后 ,冲刺过程不带属性,
反技:射箭后接着后空翻 ,比较郁闷,得救效果很好 。范围适中,
反技:约莫左火线160度横扫  ,
无双 :偶尔用用反技  ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,威力一样平常。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,并且C3的硬直较长  ,
JC :起跳上挑后空中交替打击。范围较小,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,
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曹操----速型
C4-2  :在C4-1的基础上追加左右交替打击,收尾带属性 ,
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,带属性。范围威力都较大 ,连续按蓄力可追加次数,
C4:正火线踢一脚 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C1:火球 ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,范围适中,装炎无限连,斲丧无双 。配合R1利用效果更好。并且JC完后也可追打接C3、清兵C3、可调整角度做到360度的旋转,C6都可接JC ,
无双:经常用用EXC1 。
R1 :火线用力猛砍一刀,不斲丧无双。范围较小,角度也比较小 。还不如加分身提高打击 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。特技装上“减轻斲丧”,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
玩法 :对单RI后C3,C4全套杀将 。主力技 。
C1 :大风车,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,效果技 ,少用。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2-2 :在C2-1结束后,带属性 ,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,范围一样平常 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
反技:同C6动作,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器 ,想无限连有点困难 ,
玩法 :清兵杀迁就用C3、不带属性。效果技,
R1  :拿盾牌突进打击,
C4 :突进旋转打击,或者把“炎”换成“吸活” ,
R1  :跳起来以自身体重压人,还好是个力型 。
玩法  :C1的负气效果大部分不用,
C4:角度较小的斜砍 ,冲刺过程不带属性 ,冲刺打击,被围是很通常的事,但记得“飞龙”取消硬直。
R1 :武器震地 ,如果觉得不好连,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),效果打击并存技,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,C4、也就是说C6有四次属性 。其他还好 ,不带属性。
C6:光圈,其C6太靠后),但太靠后,C6都可以,以是其范围变宽 。
C5:效果技 ,
R1 :加防 ,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
C4:武器直捅,
C4:转身270度横扫,此招完全不用。
C6 :转身360度横扫打击,
C2 :范围小,
C5:拿枪砸地,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性。
C5:效果技 ,末了追加180度横扫 ,但太靠后,可手动调整位置 ,
C3-3:在C3-2的基础上,武器飞出后可调整方向,不斲丧无双  。判定在钓球上  ,连续按蓄力可以追加次数  ,范围一样平常 ,范围一样平常,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。右、杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
LR1 :突进抓人 ,冲刺过程不带属性,打击技 ,斲丧无双 。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离。第二次带属性 。不带属性  。打击效果并存技  ,C4-1清兵,不带属性。
C4:角度较大的横砍,可把“回旋”换成“赋活”,
玩法 :第①种配置 ,然后转身360度大范围横扫,C6 ,
C4:前横扫打击 ,打击技 ,范围较大 ,
C3:象跳舞的打击动作 ,带属性。C5 、第三方是竖劈。C5、
C1:拖刀突进一段距离 ,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,不带属性。范围一样平常,损失比较大,单挑不错 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波,连续按蓄力可追加次数至三次,追加的跑动中的打击不带属性。不带属性  。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,如果钓球打到人,但硬直长 。带属性。
C4 :转身210度横扫,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,同时释放一突进刀气 ,自带炎属性 ,C6太靠后 ,冲刺打击,杀将C4无限连 ,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,打击技,背后是致命弱点   ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,还不如加分身提高打击,
C4-1 :转身旋转打击,
EXC1:群雷打击 ,无视。落地后C3全套浮空烧血或C4,中者眩晕,并且不能打出硬直,打击判定也好 ,大部分不用。
C5 :发一个球,不可防御,浮云可以向前飘移段距离 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。
C2:跳空技 ,但杀将快 ,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,其他都是斜砍,第一次带属性  , 带属性。
无双:偶尔用用EXC6。冲刺过程不带属性,
JC:跳起连刺,但记得飞龙接JC,带属性 。收尾带属性,
LR1:火线发动刀气 ,中者仰头,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,
C1:突进打击  ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。末了一下带属性 ,其突进距离较远,打击技 ,
无双  :留着气放反技吧,范围一样平常,效果技 ,杀迁就C5或C5后接C8,
EXC2 :突进直刺 ,只要冰住了C3全套伺候之,再270度横扫 ,带属性。
C3:发动杖上下浮空的打击 ,无双就靠被打回点) ,但还是毅然的决定烧烤,不外等落地了敌人也恢复了。带属性  。然后打出 ,不外是长柄武器,其他尚可 。范围是横向的火墙 ,落地的敌人有震地效果 。带属性,不带属性。记得“飞龙”接跳方 、收尾带属性,单挑时接JC利用效果不错  。追加向前突进滚动打击  ,
反技:突进打击  ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,然后C4无双大蛇Z 。
C6 :突进打击同时挥动武器,收尾带属性,C1清理远杂,然后三道激光齐发 ,主力技 。末了范围夹扫,多空挥。不带武器属性 ,不会分外郁闷。破防,不费无双。继续按蓄力可追加旋转次数  ,如果钓球打到人,
配置  :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,不带武器属性无双大蛇Z 。
C6 :直捅武器两次,不斲丧无双 。不带属性 。然后大范围的横扫,装了“吸生”的C6,
C6:斧头往地上猛击,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,而是有点不稳定) 。范围适中,只有末了一下带属性 ,
C3:拿斧头横扫 ,不带属性,范围威力都较大,为了弥补必装神速 。出满三次带属性的旋转 ,打击技,
C4 :直刺,C6清兵 ,不带属性 。末了一下带属性,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
玩法:考虑过冰猛 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,范围比较小,
C5:震地 ,装炎无限连,打击技  ,带属性无双大蛇Z。然后三次前空翻打击 ,C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2的基础上 ,继续按蓄力为横砍,安全系数较低 。C6都可以(推荐C4) ,旋风的突进距离较远,
C3-1 :本体跳起,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性,带属性  ,中者眩晕,但我连不起来) ,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。C6太靠后),
C3:火线发射一个光镖 ,多跑动就好 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。不带属性  。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。带属性 。不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,在“神速”下硬直时间不变 ,跑位出C6杀,收尾带属性 ,末了一下带属性 ,不带属性 ,
R1  :一拳,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
C3-1 :突进后,但值得说的是对将打不出受身,
玩法  :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,
C5 :效果技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性 。
C5:360度范围效果技,带属性 。不斲丧无双 。
C3-1:双剑直刺,可以调整方向 ,安全系数一样平常。C4,
JC :震地。因为激光位置是并排 ,打击技,C3 、如果不及时放LR1 ,杀将C3起手 ,带属性 。遇将控制距离LR1起手。带属性 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。带属性 。有无敌时间 ,末了火线发射三个光镖 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,不带属性 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,
C5 :效果技,大部分不用 。无双是不需要的 !带属性 。打击技 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2 :火线将钓球钓起打击,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,大部分无大碍无双大蛇Z。觉得拣了芝麻丢了西瓜,用手将身体腾空后向下方射箭,冲刺打击  ,末了一下带属性。
C2 :范围小,不斲丧无双 。
C3-1:火线将符围成一圈 ,带武器属性,加了神速10后,杀将EXC3足以 ,
C5 :效果技 ,EXC3。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C1:跳起后砸地  ,
C1  :跳起后砸地,
C4:360度打击,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,末了一下带属性 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,阳效果 ,
无双  :偶尔用用LR1无双大蛇Z。连续按蓄力可追加砍击次数,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,LR1的速度提升很大 ,清兵杀将大部分都是C3、范围大 ,
LR1:突进转身一脚,
玩法:对单C3无限连 ,但大部分不用 。效果技,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6:角度较大的横砍 ,斲丧无双 。C5、冲刺打击 ,末了的三次旋转带属性,
C2 :跳空技,C4杀兵!末了一耳光带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性 。冲刺过程不带属性 ,而且第三方还是直刺,清兵C3、C4 、个矮的杂鱼经常打不到。C3、遇将多了多跑位出C4、被射中直接眩晕 无视刚体。范围适中 ,
JC:跳起发个刀气后砸地 。范围大,
C5:效果技,
LR1:火线连续直捅武器,有C4,况且是力型打击不会被打断。旋风的效果不大,冲刺打击 ,威力一样平常,“勇猛”等等属性太不值得 ,后边的都不错 ,范围适中,范围适中,不带属性。
C2:跳空技,武器火线180度横扫  ,杀将C3、C4 、末了的横扫带属性 ,
C4:火线180度矮身横扫 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。带属性 ,打击技,C3连一次的手感还好,末了一下带属性。大部分是不出到第四方的。
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,不带属性 。杀将EXC2、全程无敌,EXC3都可以  ,“分身” 、
C1 :跳起后转身举盾,末了横扫,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。不斲丧无双。
C3:发一道激光,打击效果并存技,
无双 :留着气放反技吧 ,打出受身状态后 ,范围大 ,
C1 :向前甩右袖,也可以偶尔用用C3,就是一拳,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。就C3或C4无限连了。
C2 :跳空技,总之灵活跑位就是了 ,
C1 :枪撑地360度踢腿,收尾带属性 ,
玩法 :C4 、范围还可以,
EXC1:火计,
C4 :360度旋转 ,范围小  ,带阳,收尾带属性 ,
C6 :转身180度突进斜砍 ,收尾带属性  ,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,然后动作同C4-1 ,连续按蓄力可追加次数 ,带属性 。
C5:效果技,
玩法:清兵杀将C3、带属性。无双值大部分够用;第②种配置,不带属性无双大蛇Z 。带属性 ,不斲丧无双 。还不如加分身提高打击,落地后还可追打,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。冲刺打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C4 :转身360度斜上横扫打击 ,C5、带属性。
C5:效果技,
C1:突进直刺打击,都带属性 ,LR1的速度提升很大 ,大部分很安全 。
JC :跳起发个刀气 。不斲丧无双无双大蛇Z 。中者眩晕,冲刺打击,而且“冰”的概率看人品 ,
C3:左右砍,
C6:用武器吹出范围音波,末了一下横扫带属性 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,然后突进打击 ,
C6 :震地,不带属性 。末了转身360度横扫 ,
C6:先用肚子前顶,破防,直接放弃) ,不带属性  。范围比较大,在神速下可无限连 。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,不带属性。旋风的效果不大,突进的距离不大 ,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,可无限连,
C4:360度转身横扫 ,末了一下带属性无双大蛇Z。追加的第一下带属性  ,末了一下带属性,连续按蓄力还可追加次数,冲刺打击,继续按蓄力可追加次数 ,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,清兵用普方和C5,带属性。速度很快 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C5 :效果技 ,带属性。带属性。
C3 :发出一浮云,
C3:转身360度转圈打击 ,
JC :在空中挥枪 。范围不错 。斲丧少量无双。不带属性 。末了一下带属性 。末了一下带武器属性 ,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
关于升连舞的一点心得  :通常环境下 ,
玩法:比较难用的角色之一 ,清兵EXC2 、带属性。没什么有力的杀招 ,可无限连 ,冲刺过程不带属性,范围较大,带属性。并且没视觉效果,范围大 ,
EXC3 :武器左右两次砸地,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
C4:转身360度转圈打击四次 ,带属性  。不带属性。带属性。带属性。
C3:左右乱砍末了放光圈 ,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是,且10秒内加功加功速,
玩法:清兵C3、
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,主力技 。带属性。
C4-1 :范围效果技  ,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,不带属性。带属性。
EXC1 :火计,范围较大 ,清兵不错,要打中目标较困难,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z  。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,C6(推荐C3、不外只用得到前二方。留着无双用反技还实在的多 。
玩法:要用R1“顽强”必装,冲刺过程不带属性 ,
无双:用用EXC2 、
C3 :交替斜砍,收尾带属性 ,飞行过程有打击判定,发动很快,C5清兵(C6也可以,
R1 :转身扔石灰粉 ,觉得用处不大 。不带属性。C4 、
LR1  :向火线发出大范围风尘暴,
C5 :效果技,范围比较小。加打击(说明中说加打击,如果要换可把勇猛换成破天]。C6(C6的硬直时间较长,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,建议C4,不带属性 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。效果打击并存技,带属性。
R1:跳起来拿枪打击,不斲丧无双。带属性 ,阿谁刀的位置也分外高 ,
玩法:清兵C4 、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。清兵用C4、斲丧少量无双 。
C3:连续左右横砍 ,不带属性。角度大,无双是不需要的 !然后接近360度的横扫,带属性 。冲刺打击,安全系数低,加刚体效果,JC后砍5下会把人打远,
C6:360度大范围效果技能 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6 :转身连续横砍两刀 ,自带炎属性。
玩法:C3 、杀将R1或LR1起手 ,末了左横扫 ,
C8:左右交替打击  ,庞德的移动速度又太慢,
C3:左右扇耳光 ,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。C4、然后后空翻。可无限连 。可用C4或C6 。
C2:范围一样平常,
JC  :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。范围较大,
C6:交替打击两次后大角度横扫,C6后JC 。冲刺过程不带属性  ,中者吹飞范围较大,末了跳起来屁股坐地  ,连续按蓄力可追加砍击次数,自带炎属性  。旋风全程带属性 。安全系数一样平常。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。但觉得不出来),C4、C5清兵杀将,带属性 。
C2 :范围小 ,以是不加神速]。火的判定在角色火线 。以是不加神速] 。让其浮空烧血) ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,为了C4来装“旋风”、连按蓄力可增加冲刺距离 。范围一样平常 ,C3-2:在C3-1结束后,突进全程带属性 。清兵C4 、C4杀将 ,冲刺过程不带属性,
C4-1  :斜砍一刀,不费无双 。打击技 ,无双是不需要的!
C2:挑空技 ,左”的次序依次发出三道激光,三道激光齐发的只中间的激光带属性,C4,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,范围一样平常,范围较大,第一次和末了一次带武器属性。不斲丧无双无双大蛇Z 。主力技,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,
C5 :也是大锤砸地  ,破防,连按蓄力可增加冲刺距离 。再按蓄力可追加一次横扫,冲刺打击,挑空技,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,带属性 。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,打击技,LR1来取消硬直),刀气突进距离一样平常 ,威力一样平常 。范围适中 ,带属性 。带属性。斲丧少量无双 。其他都还行,主力技。不斲丧无双 。C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,带属性无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
C3:交替斜砍 ,威力一样平常无双大蛇Z。
C1 :跳起后砸地 ,
EXC1:发动一光球,
C5:效果技,带属性无双大蛇Z。末了的横扫带属性 。
C2:跳空技,收尾带属性,产生爆炸效果 ,判定在钓球上,以是不加神速] 。范围适中 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性 。
C5 :效果技,按蓄力可追加直刺次数,不带属性 。
C1-2  :在C1-1结束后,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。可无限连 。空中旋转打击,一样平常情况下不用追加了 。然后扔出双刀飞旋打击,
C3:左右枪柄打击 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),范围适中,同时在地上安排一太极球,可跳过不带属性的两次旋转 。带属性 。带属性。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,但加了破天后 ,
C2 :挑空技,斲丧无双。范围不错,范围较大 ,带武器属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,范围较大 ,角度一样平常,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,就是范围小点 ,
C5:火线出一道旋风,
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孙尚香----速型
普通打击  :打击速度较快 ,两刀都带属性。带属性 。但因为二爷太高大了,C6都可以(推荐C3、C3、C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,可以耍耍帅用。清兵C3 、带属性。冲刺过程不带属性 ,C2无限连,不带属性。则将敌人打浮空 ,C6都可以,
配置  :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性。中者眩晕,但角度可以 ,
C1:名乘技,
C4 :转身斜劈  ,连按蓄力可增加冲刺距离 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,开路和连击起手式无双大蛇Z。C5掌握好了可以秒将 ,但C3和C4要接JC需调整方向 ,
JC :踩着武器飞行 ,都带属性 。中者吹飞。挑空技,很局限于招术,投技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
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