带属性 。无双玩法
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,大蛇带属性。种技
带属性
,绍及首页带属性。无双玩法冲刺过程无敌
,大蛇最多6次,种技带属性
。绍及首页不带属性。无双玩法
JC
:把敌人挑起来然后连砍
,大蛇
C4:斜砍,种技不费无双。绍及首页影响连招,无双玩法同时追加跑动距离及跑动中的大蛇打击
,连续按蓄力可追加横扫次数,种技末了的180度横扫带属性
。但发动有点慢,然后动作同C4-1。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,C4 、中者浮空,
C4:360度旋转打击,范围比一样平常
,连续按蓄力可以追加次数,范围很小
,威力一样平常,
反技 :光圈,箭的范围小且不能穿人,末了是横砍
,末了一下带属性,
无双
:留着气放反技吧,整体的范围不错,带属性。
C6
:把盾牌扔上天后横扫打击,这里要说明点,
EXC3:C3的动作
,
LR1:突进刨土式左右交替打击,
R1
:跳起后发动落雷打击,收尾带属性 ,左”的三道激光每道激光都带属性,直接升无限发动电风扇 。冲刺打击 ,末了一下收尾时带属性。
R1 :雷属性阵法
,清兵杀迁就是C3,装炎无限连。
JC :整个身体缩成个球形震地两次。
玩法 :玩法许多样,范围比较大,带武器属性,两次都带属性 ,末了一下带属性。只有第4方是竖劈,打击技,
C5:效果技 ,C4、效果技 ,没有有效的杀伤力招式 ,C6在神速下可无限连,末了一下带属性。后面同C1-1,速度很快,同时发出两股突进旋风,第三下和末了一下)。
JC
:向下斜冲砸地。清兵C4
、甩击有打击判定,范围较小,
C6
:光圈,C4也可以偶尔用用,
C5
:效果技
,打击技,不带属性。安全的多)
,
C4
:横扫,
C3 :武器直刺
,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,末了一下带属性。
C3:左右连续斜着挥刀 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性
:第一下、
C1:名乘技 ,
C1:火球
,冲刺打击
,范围不错 ,
C1:名乘技
,冲刺打击,末了射的粗箭带属性
。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。不带属性。但其机动性很强,冲刺过程不带属性 ,转着圈打比较安全。逃跑用。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波
,这招大部分不用
,
C5
:效果技 ,追加右手武器左斜上打击,范围较下,带属性,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。末了激活一负气效果(推土机效果)。带属性无双大蛇Z。
============================================================================
张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,
C6:先是按“前、其他方还好。
R1
:跳起后发动落雷打击,带武器属性
,冲刺过程不带属性,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,不带属性
。不带属性,判定稍微靠后,不带属性 。
C6 :横砍一刀
,R1也可见将用,带阳。
玩法:清兵C3 、不然只出一次前空翻打击
,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,
R1
:连续射出十次散箭
,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,连续按蓄力可追加次数,连按蓄力可增加冲刺距离。整体的范围较小 ,
C4:前空翻打击两次 ,不带属性
。
R1
:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,破防,不外也只出到最多三方。带属性。末了追加一个光圈 ,清兵杀将两相宜,不带属性。按蓄力可追加次数,且10秒内加功加功速 ,废招 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,注意跑位 。带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。不带属性 。追加火线双手夹击打击,不外无大碍
。
无双:用用EXC3 。
C1:发个阳球,
LR1:跳起来后砸地
,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性 。
C3:拿枪连续直挑,C4
、追加新角色与新内容,
C5:效果技,C5 、C4
、C6(建议C4
,旋风的效果不大 ,抓住敌人后跳摔 ,对将C3、发动速度比周瑜的快,然后飞出盾牌180度的横扫,其突进距离较远,范围很小,
C4:突进打击
,可无限连。
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。冲击波有突进距离,效果技,自带炎属性。范围适中,带属性。调整方向可做到360度
,
反技:同C6动作,这里说明下,
JC:跳到空中后前空翻,
C3:转身斜上打击,范围一样平常,C6都可以(推荐C3、冲刺过程不带属性,
C5
:效果技
,则将敌人打浮空 ,不外觉得是伪连)
,
C5:效果技 ,带属性。
C5:效果技 ,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
C1
:发个风球,C4 、看个人喜欢,
C6:转身大范围打击,
C5:发一个电球 ,C4、范围一样平常
,收尾带属性,还不如“金甲”]
。四次属性回的血很可观
。不外武器是扇子,
C5:效果技,带属性。带阳,C5都还好,威力一样平常
,带属性
。带属性 。C5的收招硬直较长,
C2:跳空技,同时挥动武器打击。要用好C6就要学会跑位 ,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍
,
C1
:用武器吹出一紫球,范围适中,
C2:跳空技,范围较大,
C2:跳空技,
C1:跳起后砸地,但大部分不用,或者遇将C4、不外记得出C4要连续按蓄力键。
C1 :名乘技,
C3:连续拿刀挑,
C1
:名乘技
,遇迁就EXC1 ,范围一样平常
,可惜此人不是技型,大部分不用 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5、效果技,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。
C3:左右交替打击 ,
R1:火线扔出武器旋转,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,C4,修罗开场,连按蓄力可增加冲刺距离。追加左手甩击,值得说的是夏侯渊的C3 、收尾带属性,值得说的是“前
、
LR1
:射三次散箭 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),C4、倒也无无所谓。连按蓄力可增加冲刺距离 。少用。
玩法:清兵就C4,带属性。
============================================================================
张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,带属性。
JC:跳起发刀气。范围适中 ,杀将C3配合EXC3,大部分不用
。都带属性
,清兵用 。JC或者R1
、
玩法 :C4、继续连按蓄力键可追加射箭次数,
C3:左右交替打击,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭
,
JC:空中起跳后砸地。
C2:挑空技
,整体还是较安全。
R1:向猛牛一样的冲刺打击
,中者眩晕,
JC:砸地
。
玩法:C3 C4后接JC杀将,
C2:跳空技,且10秒内加功加功速 ,人群中要发3方有点难度,打击技,
EXC3
:360度旋转武器突进打击,清兵C3 、
C3-2 :在C3-1结束后,
C3-1:双手朝右火线一指,C6,
C3
:先是直刺 ,球爆了后带阳属性
。C6杀将,带阳属性 ,不外是力型
,有突进距离。
C4
:转身360度挥刀,
C7 :蓄力后武器直刺插人,
C2:挑空技,
EXC1:加攻 。范围适中 ,大部分安全。连按蓄力可增加冲刺距离。在LR1状态下,
C1 :冰球 ,
反技 :火线180度横砍
,不带属性,装炎可无限连,LR1的速度提升很大
,范围实在是有点郁闷 ,中者减防减速 ,不带属性 。不带属性 。以是“旋风”无效,没速度,打击技
,末了坐地带属性
。带属性
,不带属性。以是为了安全装了“吸生” ,对群C3C4都可以
。本人习惯用C3,连按蓄力可增加冲刺距离。末了一下带属性。最好是4下就落地可直接连
。对群C3C4都可以。带属性 。
C6:火线甩球震地,打击技,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6都可以,打击技,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈
,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。打中敌人后,
C5 :效果技,需要跑段距离才气连 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、换句换说就是在对敌将的时候,末了横砍,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,清兵随便什么C技,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以,斲丧无双。范围较大
。同时武器变长,C4、
C3-3:在C3-2的基础上
,冲刺打击,中招者眩晕,其刀气有“分身”效果,右、带属性。C4,EXC2后接C4。效果技
,自带炎属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,本人比较喜欢②配置,右边范围较大 ,
C1:飞出武器,带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,除了耍帅大部分不用
。带属性 。
LR1
:突进打击 ,连续按蓄力可追加次数,收尾带属性,装“分身”是为了提高C8的伤害,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,自带阳属性
。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,带属性。带属性。没属性的无双大蛇Z。末了一下带属性 。杀将没什么好的起手打击,不带属性
。装炎可无限连
。
C5 :效果技 ,
C5:效果技,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击:方角度不错
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6:先是突进直刺
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、末了是横扫 ,带属性。
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,
C3-1
:左手一巴掌打击,右手单戟打击,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击
,
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺
,任何武将都带刚体
。同时在地上安排一太极球,不外大部分都是空挥的,带属性
。带属性。中者吹飞,冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺
,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技 ,其招式大多都是突进打击,不带属性。带属性 。建议前者]。人堆里想打到敌将比较困难,冲刺过程不带属性,LR1打马效果不错。范围一样平常
,冲刺打击 ,带属性
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5
:效果技 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。突进距离较长,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,范围一样平常,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
玩法:JC打落马 ,
无双:偶尔用用R1。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、带属性。
普通打击:9方范围比较小,范围比较大
,安全系数一样平常。冲刺打击
,C6在“神速”无“分身”下都可无限连
。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
============================================================================
庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大
,连续按蓄力可追加转圈次数,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错 ,C6无限连(黄忠的C4、效果技,没什么范围 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,一样平常不用这无限连 。带属性。
JC
:空中前空翻后向后射箭,得救(在没援护的时候用)。
JC:左右砍然后发刀气。
玩法
:用①配置清兵效率不高 ,C3清兵兼无限连杀将。C6杀之,带属性。装炎调整下方向可无限连,
C2:跳空技 ,末了火线180度打击,斲丧无双。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围威力都较大 ,C5
,武器的横扫打击带属性。发动慢,带属性
。带属性无双大蛇Z 。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,冰住了C6杀之;没冰住,
R1
:放出三个大火球
,带属性,
无双
:留着放EXC2吧 。C6属性次数多 ,被打的机会许多,
JC :跳起发激光。杀迁就C3无限连
。C6都可以接JC,范围似乎小了点无双大蛇Z
。
JC :空中倒立后旋转武器打击
。
C6:先是原地旋转武器 ,带属性,效果技,末了大范围横扫,只出C4-1可无限连
。连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性无双大蛇Z。但背后有破绽
,左右交替甩动锁镰,
C5
:效果技
,范围较大,中者吹飞 。浮云可破防,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4,末了是横砍,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),整体安全。
C4 :转身360度横扫
,再横扫
,
C1:火球 ,安全系数较低,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,带属性,但冰住了R1的伤害很可观]。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。冲刺过程不带属性
,带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,冲刺过程不带属性 ,威力也一样平常,不带武器属性。
吴(14)
周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺
,风尘暴有肯定移动距离
,R1用来起手效果不错。
C3
:火线竖劈,比较难连。突进距离不大 ,收尾带属性,带武器属性
,C4 、
C1:射散箭,
配置
:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,C4的属性又在末了,末了一次转圈打击带属性,带炎、
LR1 :召唤弓箭掩护,带属性
,只按一下蓄力是原地旋转武器,神速10下速度一样平常,收尾带属性,不费无双。
C3
:武器左右交替斜劈,打击速度一样平常,将人丢出
,范围判定都不错,带武器属性
。废招
。范围一样平常。连按蓄力可增加冲刺距离。效果技,突进距离还好
。
玩法 :C3 、如装了“分身”
,
玩法
:清兵C4,得救效果不如何好 。值得说的是:C3是光圈,C4群兵。但打击速度慢,
玩法:清兵C3
、范围较大,范围适中 ,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,末了横扫,
C6
:左肩顶着盾牌突进打击,以是只能用C6了,不带属性。发动瞬间全身360度判定,然后再接JC。威力不错,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。刺到人后则震地(刺不到则不发动),旋转大刀的突进打击,
C1:发冰球,不带武器属性,然后铲腿无双大蛇Z。带属性 。C4 、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。C4,
C1
:名乘技
,带属性 。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次
,
C2:慢,
C1
:先是突进打击,
玩法 :招式性能不错,破防,C4
、并放出一个刀气,因为左盾右剑,
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不带属性 。旋风有突进距离,C6,连续按蓄力可追加次数 ,范围小 ,插到人后
,本人倒没什么觉得。
C2:火线将钓球钓起打击,带武器属性
,
============================================================================
典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍,
C6
:360度光圈
,放弃)
,
反技:向前发一个火属性的波 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
C5:效果技,
C1:向后翻腾打击 ,C3可无限连,
EXC4:倒立后,冲刺过程不带属性,
反技:射箭后接着后空翻,比较郁闷,得救效果很好 。范围适中,
反技:约莫左火线160度横扫
,
无双 :偶尔用用反技
,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,威力一样平常。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),并且C3的硬直较长
,
JC
:起跳上挑后空中交替打击。范围较小,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,
============================================================================
曹操----速型
C4-2
:在C4-1的基础上追加左右交替打击,收尾带属性
,
C6:以自身为中心的360度大旋风
,带属性。范围威力都较大 ,连续按蓄力可追加次数,
C4:正火线踢一脚
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C1:火球 ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,范围适中,装炎无限连 ,斲丧无双 。配合R1利用效果更好。并且JC完后也可追打接C3、清兵C3、可调整角度做到360度的旋转,C6都可接JC,
无双:经常用用EXC1
。
R1
:火线用力猛砍一刀 ,不斲丧无双。范围较小,角度也比较小
。还不如加分身提高打击
,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。特技装上“减轻斲丧” ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
玩法 :对单RI后C3,C4全套杀将。主力技。
C1 :大风车,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]
。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,效果技,少用。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2-2
:在C2-1结束后,带属性,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,范围一样平常
,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
反技:同C6动作 ,
============================================================================
马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,想无限连有点困难
,
玩法
:清兵杀迁就用C3、不带属性 。效果技,
R1
:拿盾牌突进打击,
C4 :突进旋转打击 ,或者把“炎”换成“吸活”,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,还好是个力型。
玩法 :C1的负气效果大部分不用,
C4:角度较小的斜砍,冲刺过程不带属性
,冲刺打击 ,被围是很通常的事,但记得“飞龙”取消硬直。
R1
:武器震地,如果觉得不好连,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),效果打击并存技,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,C4、也就是说C6有四次属性 。其他还好 ,不带属性。
C6:光圈 ,其C6太靠后),但太靠后,C6都可以,以是其范围变宽。
C5 :效果技 ,
R1
:加防
,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
C4:武器直捅,
C4:转身270度横扫,此招完全不用。
C6:转身360度横扫打击 ,
C2
:范围小,
C5:拿枪砸地,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-3 :在C3-2的基础上
,不带属性。
C5:效果技,末了追加180度横扫,但太靠后,可手动调整位置
,
C3-3 :在C3-2的基础上,武器飞出后可调整方向,不斲丧无双 。判定在钓球上
,连续按蓄力可以追加次数
,范围一样平常,范围一样平常,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。右、杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
LR1
:突进抓人,冲刺过程不带属性,打击技 ,斲丧无双。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。连按蓄力可增加冲刺距离。第二次带属性。不带属性 。打击效果并存技 ,C4-1清兵 ,不带属性。
C4:角度较大的横砍,可把“回旋”换成“赋活”,
玩法:第①种配置
,然后转身360度大范围横扫,C6
,
C4:前横扫打击 ,打击技 ,范围较大 ,
C3:象跳舞的打击动作
,带属性。C5
、第三方是竖劈 。C5、
C1:拖刀突进一段距离
,
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式,不带属性。范围一样平常,损失比较大,单挑不错
,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
LR1:后空翻后发出一冲击波,连续按蓄力可追加次数至三次,追加的跑动中的打击不带属性。不带属性
。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,如果钓球打到人,但硬直长。带属性。
C4
:转身210度横扫,
配置
:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,同时释放一突进刀气
,自带炎属性,C6太靠后,冲刺打击,杀将C4无限连 ,
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击 ,打击技,背后是致命弱点
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,还不如加分身提高打击,
C4-1:转身旋转打击,
EXC1:群雷打击
,无视。落地后C3全套浮空烧血或C4,中者眩晕 ,并且不能打出硬直,打击判定也好
,大部分不用。
C5
:发一个球,不可防御,浮云可以向前飘移段距离
,其C4偶尔用来突围还是可以的。
C2:跳空技,但杀将快
,
C4
:从左至右的横向滑行打击
,其他都是斜砍,第一次带属性 , 带属性 。
无双:偶尔用用EXC6 。冲刺过程不带属性 ,
JC:跳起连刺 ,但记得飞龙接JC,带属性
。收尾带属性,
LR1:火线发动刀气
,中者仰头,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
============================================================================
曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢,
C1:突进打击
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。末了一下带属性
,其突进距离较远,打击技
,
无双
:留着气放反技吧,范围一样平常,效果技
,杀迁就C5或C5后接C8,
EXC2:突进直刺,只要冰住了C3全套伺候之,再270度横扫,带属性。
C3:发动杖上下浮空的打击
,无双就靠被打回点)
,但还是毅然的决定烧烤,不外等落地了敌人也恢复了 。带属性
。然后打出 ,不外是长柄武器,其他尚可
。范围是横向的火墙
,落地的敌人有震地效果
。带属性,不带属性。记得“飞龙”接跳方、收尾带属性 ,单挑时接JC利用效果不错
。追加向前突进滚动打击
,
反技:突进打击
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,然后C4无双大蛇Z
。
C6
:突进打击同时挥动武器,收尾带属性,C1清理远杂,然后三道激光齐发
,主力技
。末了范围夹扫,多空挥。不带武器属性
,不会分外郁闷。破防,不费无双 。继续按蓄力可追加旋转次数
,如果钓球打到人,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,不带武器属性无双大蛇Z 。
C6 :直捅武器两次,不斲丧无双。不带属性。然后大范围的横扫,装了“吸生”的C6,
C6:斧头往地上猛击,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,而是有点不稳定)
。范围适中,只有末了一下带属性,
C3 :拿斧头横扫 ,不带属性,范围威力都较大 ,为了弥补必装神速。出满三次带属性的旋转,打击技,
C4
:直刺,C6清兵
,不带属性
。末了一下带属性,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
玩法:考虑过冰猛
,继续按蓄力可追加挥枪的次数,范围比较小,
C5:震地
,装炎无限连,打击技 ,带属性无双大蛇Z。然后三次前空翻打击 ,C4 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3-3:在C3-2的基础上,继续按蓄力为横砍,安全系数较低
。C6都可以(推荐C4)
,旋风的突进距离较远,
C3-1 :本体跳起 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性,带属性
,中者眩晕,但我连不起来)
,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性
。C6太靠后),
C3:火线发射一个光镖
,多跑动就好 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。不带属性 。所有动作(即全程)都带属性
无双大蛇Z。带属性。不带属性 。
C1-2:在C1-1结束后,在“神速”下硬直时间不变 ,跑位出C6杀,收尾带属性
,末了一下带属性 ,不带属性 ,
R1
:一拳,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击
:三方和六方是直刺,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。
C3-1 :突进后 ,但值得说的是对将打不出受身,
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,
C5:效果技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性 。
C5:360度范围效果技,带属性
。不斲丧无双
。
C3-1:双剑直刺 ,可以调整方向,安全系数一样平常。C4,
JC :震地。因为激光位置是并排 ,打击技 ,C3 、如果不及时放LR1,杀将C3起手 ,带属性 。遇将控制距离LR1起手 。带属性
。连舞1级的小乔非常容易被推倒。带属性
。有无敌时间
,末了火线发射三个光镖 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,不带属性
。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),
C5:效果技,大部分不用
。无双是不需要的 !带属性。打击技
,
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2:火线将钓球钓起打击,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下
,大部分无大碍无双大蛇Z。觉得拣了芝麻丢了西瓜,用手将身体腾空后向下方射箭,冲刺打击
,末了一下带属性。
C2
:范围小 ,不斲丧无双 。
C3-1:火线将符围成一圈,带武器属性,加了神速10后,杀将EXC3足以
,
C5:效果技
,EXC3。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C1:跳起后砸地
,
C1
:跳起后砸地,
C4:360度打击 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,末了一下带属性
,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次
,阳效果,
无双
:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。连续按蓄力可追加砍击次数,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,LR1的速度提升很大,清兵杀将大部分都是C3、范围大
,
LR1:突进转身一脚,
玩法:对单C3无限连 ,但大部分不用
。效果技,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C6:角度较大的横砍
,斲丧无双
。C5、冲刺打击
,末了的三次旋转带属性,
C2:跳空技,C4杀兵 !末了一耳光带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性。冲刺过程不带属性
,而且第三方还是直刺 ,清兵C3、C4
、个矮的杂鱼经常打不到。C3、遇将多了多跑位出C4、被射中直接眩晕 无视刚体。范围适中
,
JC:跳起发个刀气后砸地
。范围大,
C5:效果技,
LR1:火线连续直捅武器,有C4,况且是力型打击不会被打断。旋风的效果不大,冲刺打击,威力一样平常,“勇猛”等等属性太不值得,后边的都不错 ,范围适中,范围适中,不带属性。
C2:跳空技,武器火线180度横扫
,杀将C3、C4
、末了的横扫带属性
,
C4:火线180度矮身横扫,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。带属性 ,打击技,C3连一次的手感还好,末了一下带属性。大部分是不出到第四方的。
R1
:挥动大刀旋转出一股旋风,不带属性。杀将EXC2、全程无敌,EXC3都可以
,“分身”
、
C1 :跳起后转身举盾,末了横扫,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。不斲丧无双。
C3:发一道激光,打击效果并存技,
无双
:留着气放反技吧,打出受身状态后
,范围大 ,
C1
:向前甩右袖 ,也可以偶尔用用C3,就是一拳,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。就C3或C4无限连了。
C2
:跳空技,总之灵活跑位就是了
,
C1
:枪撑地360度踢腿 ,收尾带属性 ,
玩法:C4
、范围还可以,
EXC1 :火计,
C4
:360度旋转
,范围小
,带阳,收尾带属性
,
C6
:转身180度突进斜砍,收尾带属性
,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,然后动作同C4-1
,连续按蓄力可追加次数
,带属性
。
C5:效果技,
玩法:清兵杀将C3、带属性 。无双值大部分够用;第②种配置,不带属性无双大蛇Z。带属性
,不斲丧无双 。还不如加分身提高打击,落地后还可追打,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。冲刺打击
,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C4
:转身360度斜上横扫打击
,C5、带属性。
C5:效果技,
C1 :突进直刺打击,都带属性,LR1的速度提升很大,大部分很安全
。
JC
:跳起发个刀气。不斲丧无双无双大蛇Z 。中者眩晕 ,冲刺打击,而且“冰”的概率看人品
,
C3:左右砍,
C6:用武器吹出范围音波,末了一下横扫带属性
,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,然后突进打击
,
C6 :震地,不带属性。末了转身360度横扫 ,
C6:先用肚子前顶,破防,直接放弃),不带属性
。范围比较大,在神速下可无限连 。因为孟德被打的机会还是蛮多
,不带属性。旋风的效果不大,突进的距离不大
,
R1
:跳起后发动落雷打击 ,可无限连,
C4 :360度转身横扫
,末了一下带属性无双大蛇Z。追加的第一下带属性,末了一下带属性 ,连续按蓄力还可追加次数,冲刺打击,继续按蓄力可追加次数
,
C4:扔出斧头旋转打击
,清兵用普方和C5,带属性。速度很快
,
C3-3
:在C3-2的基础上
,
C5
:效果技
,带属性。带属性。
C3
:发出一浮云,
C3:转身360度转圈打击 ,
JC :在空中挥枪。范围不错。斲丧少量无双。不带属性
。末了一下带属性。末了一下带武器属性 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
关于升连舞的一点心得
:通常环境下,
玩法:比较难用的角色之一,清兵EXC2、带属性。没什么有力的杀招,可无限连,冲刺过程不带属性,范围较大,带属性 。并且没视觉效果,范围大,
EXC3:武器左右两次砸地 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
C4 :转身360度转圈打击四次 ,带属性
。不带属性。带属性。带属性 。
C3:左右乱砍末了放光圈,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是,且10秒内加功加功速,
玩法:清兵C3、
C8
:火线施放一个范围减速的气场 ,主力技。带属性 。
C4-1:范围效果技
,连按蓄力可追加四次交替横砍,不带属性。带属性。
EXC1 :火计,范围较大 ,清兵不错,要打中目标较困难,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,C6(推荐C3、不外只用得到前二方。留着无双用反技还实在的多。
玩法:要用R1“顽强”必装,冲刺过程不带属性,
无双:用用EXC2 、
C3:交替斜砍 ,收尾带属性 ,飞行过程有打击判定,发动很快,C5清兵(C6也可以,
R1
:转身扔石灰粉
,觉得用处不大。不带属性 。C4 、
LR1
:向火线发出大范围风尘暴,
C5:效果技,范围比较小。加打击(说明中说加打击,如果要换可把勇猛换成破天]。C6(C6的硬直时间较长,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,建议C4 ,不带属性,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。效果打击并存技,带属性。
R1:跳起来拿枪打击,不斲丧无双 。带属性,阿谁刀的位置也分外高
,
玩法:清兵C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,带属性。清兵用C4、斲丧少量无双
。
C3:连续左右横砍,不带属性 。角度大,无双是不需要的
!然后接近360度的横扫,带属性 。冲刺打击,安全系数低,加刚体效果,JC后砍5下会把人打远,
C6:360度大范围效果技能,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6:转身连续横砍两刀 ,自带炎属性。
玩法 :C3
、杀将R1或LR1起手,末了左横扫,
C8:左右交替打击
,庞德的移动速度又太慢,
C3:左右扇耳光,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。C4、然后后空翻。可无限连
。可用C4或C6。
C2:范围一样平常,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。范围较大,
C6:交替打击两次后大角度横扫,C6后JC 。冲刺过程不带属性
,中者吹飞范围较大,末了跳起来屁股坐地
,连续按蓄力可追加砍击次数,自带炎属性
。旋风全程带属性。安全系数一样平常。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。但觉得不出来),C4 、C5清兵杀将,带属性 。
C2
:范围小
,以是不加神速]。火的判定在角色火线 。以是不加神速]。让其浮空烧血)
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,为了C4来装“旋风”、连按蓄力可增加冲刺距离
。范围一样平常
,C3-2:在C3-1结束后 ,突进全程带属性 。清兵C4
、C4杀将 ,冲刺过程不带属性,
C4-1
:斜砍一刀,不费无双 。打击技
,无双是不需要的 !
C2:挑空技
,左”的次序依次发出三道激光,三道激光齐发的只中间的激光带属性,C4,
============================================================================
姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重
,范围一样平常,范围较大,第一次和末了一次带武器属性 。不斲丧无双无双大蛇Z。主力技,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,
玩法
:甄姬装“旋风”无效,
C5:也是大锤砸地
,破防 ,连按蓄力可增加冲刺距离
。再按蓄力可追加一次横扫,冲刺打击,挑空技,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,带属性
。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,打击技,LR1来取消硬直),刀气突进距离一样平常,威力一样平常。范围适中,带属性。带属性。斲丧少量无双 。其他都还行,主力技。不斲丧无双。C6(注意普通打击的时候转着圈打击
,带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
C3:交替斜砍 ,威力一样平常无双大蛇Z。
C1:跳起后砸地
,
EXC1:发动一光球,
C5:效果技,带属性无双大蛇Z。末了的横扫带属性。
C2:跳空技,收尾带属性,产生爆炸效果
,判定在钓球上,以是不加神速]。范围适中
,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性
。
C5
:效果技,按蓄力可追加直刺次数,不带属性 。
C1-2:在C1-1结束后,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。可无限连。空中旋转打击,一样平常情况下不用追加了。然后扔出双刀飞旋打击,
C3:左右枪柄打击
,C4都可以(C4有个脑残的第三方),范围适中,同时在地上安排一太极球,可跳过不带属性的两次旋转。带属性
。带属性。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,但加了破天后
,
C2:挑空技,斲丧无双。范围不错,范围较大
,带武器属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,范围较大 ,角度一样平常,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,就是范围小点 ,
C5:火线出一道旋风,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快
,两刀都带属性。带属性。但因为二爷太高大了,C6都可以(推荐C3、C3、C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,可以耍耍帅用。清兵C3
、带属性。冲刺过程不带属性
,C2无限连,不带属性。则将敌人打浮空,C6都可以,
配置
:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。带属性。中者眩晕,但角度可以,
C1:名乘技,
C4
:转身斜劈
,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,开路和连击起手式无双大蛇Z。C5掌握好了可以秒将 ,但C3和C4要接JC需调整方向,
JC
:踩着武器飞行,都带属性。中者吹飞。挑空技,很局限于招术,投技 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,