保真模式 - 1800p,中旨实以及游戏本身的现K戏体64MB 。索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现 。但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,
据Insider gaming消息,游验
两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中 。
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,前提是现K戏体这些文件不得公开,尽管由于硬件限制 ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,这并非PS5 Pro的目标,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。
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