《生化危机》系列制作人三上真司近日表示,陷开
“如果当时采用的发生是追尾视角而不是越肩模式,如果不是化危因为《鬼武者3》的某些缺陷,” 三上真司在接受Shack News采访时表示。关键一种第三人称射击游戏视角 。上真司鬼但《生化危机4》的陷开巨大转型有一部分是受备受批评的“砍杀式”游戏所启发 。尽管没有人会怀疑《生化危机》系列会有一部续作,发生我们可能根本就不会做《生化危机4》了,化危