


目前正在开发中-即将发布的开源版本将具有光线追踪的烘焙,使用复杂的绘画软
,绘画效果和视口渲染功能。新选完全程序化的开源材料绘画
。拖放3D模型并开始绘画。绘画软
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。除材质外,开源ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,绘画软ArmorPaint从头开始设计,新选这也可以提供流畅的开源4K绘画体验。
借助节点的绘画软便利快速工作。使用久经考验的新选工作流程 ,ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理 。即使在中等功率的集成硬件上,以实现最佳的绘画体验。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。
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