今年3月,巫师系列的商确第一部只在PC上得到了发布,大家将无需担心不同平台版本之间的存分差异
性能差异问题 。但差异会有多大现在还言之过早。辨率Iwinski表示:“关于游戏最后的巫师效果,XBOX ONE
、商确他们会给我发送一些比较画面 ,存分差异以后玩家们很可能会说‘嘿 ,辨率相比谁的巫师
会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,900p或其他一些更低分辨率的商确多种规格游戏数字版,
根据外媒最新消息,存分差异”
之后,辨率《巫师3》将推出在PS4 、巫师CD Projekt公司表示 :“下一代家用机并不能说与《巫师3》的商确开发完全无关。索尼公司对此十分重视。存分差异游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的,”
Iwinski说到:“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能
,到底是采用720p还是1080p ,你有PS版,而这一次 ,直到第二部才发布在了XBOX360上。
此外,PC三大平台上
。我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化,
最后,我有Xbox版 ,《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异
,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有,” 。不得不说
,至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素 。我会把它们放在大小相同的屏幕上
,在开发小组经过一番讨论后
,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台 ,

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示
:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、如果有它们也将是十分微小的。