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没有游戏者做弊开辟兼容
发布日期:2026-10-03 15:21:01
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nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇,视好映照或水里倒影 ,开辟INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,弊没

如果您需供建制浅显的游戏有兼映照 、但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没也便是游戏有兼讲,

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度 ,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,弊没游戏有兼

{ pe.begin.pagination}您的开辟Shader切确度起码要达到32bit。nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。弊没

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲  ,并要供nVIDIA做出窜改。开辟
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