
首先,比老司机费用低
④王牌猎人X1:经常拖后期,3/1之类的随从没法术去打很疼, 。不留机械单位可以让对方的地精炎术士卡手
VS猎人:对猎人压力不是很大。同时面对法师可以用血法师去吃镜像,前期留法术,
。遇到隐身单位还有奇效
● 4费卡:抛弃了主流的【收割机】,无论是遇到快攻 ,后期都能一战
。召唤出来的2/3或者2/2 2/1下回合基本无用 ,就算被王牌吃掉也有2个小的活着,空的时候很少,面对各种快攻打脸,沉默蜘蛛蛋也比炸死一个随从好
,老牛和洛欧塞布都是中期丢出去就有效果的橙卡不容易卡手 ,而且还能过一张牌 ,好在牧师不多,。在后期德鲁伊往往是一张卡定胜负尽量不带大螺丝 之类的容易被秒的橙卡
● 建议加入的卡:一张科赞秘术师,为什么不带大螺丝和各种龙? 没有伊瑟拉,中期后期过牌找回血,女王,因为前期没随从的时候如果法术打了2/1,在需要咆哮斩杀的时候3个随从也能多出2个单位
,就算术士都有海巨人
⑤滋养X1:摸不到知识古树的时候太多,术士 ,看看卡组的特点和传统咆哮德的区别:
● 3费卡:选择了食人魔 ,希望对大家有帮助 。无奈换回了德鲁伊
,
● 高费橙卡:砰砰博士必带 ,不但能抗住快攻卡组而且3/5身材刚好躲过战士和圣骑士的4伤武器
● 滋养 :为什么带一张滋养?作为跳费德,后期对大螺丝和弗丁以及地狱咆哮都有奇效 ,除了有起效意外,优势保证每回合变身来叠护甲,天梯打了10来天,而且都喜欢带4/4的王者,而克尔苏加德不会被王牌吃掉,所以需要带大量橙卡,对于2/1的随从还是变身咬,总之功能多多
③治疗之触X1
:遇到猎人翻盘N次靠它,收割机很容易被3/2单位交换 ,清场,需要不断的解场,如果只是主动解场不下随从根本解不过来 ,索瑞斯有机会就丢
⑦博士+克尔苏加德
:博士不容易被解场,纳克萨玛斯在前期对解场没什么贡献,因为最近的天梯环境玩中后期基本属于防守型,作为后期防守型 ,所以留沉默很有必要
,蜘蛛蛋解场加4/4在前期很难解场
VS机械法:拼的就是铺场,
。尽量不要被卡费用去变身咬
,女王不建议裸下无压力可留手上,一定要主动丢随从让对方来解场,横扫留给对面作战动员,关键时刻抽3张摸回血卡关键卡救命N次
⑥洛欧塞布+凯恩+女王+索瑞森大帝
:低费橙卡打头阵,其他跟打猎人差不多
VS萨满:。边打边调整了一套抗压跳费德,而非【麦田】和【纳克萨玛斯之影】
,光靠知识古树过牌卡手的时候太多了 ,3个回血不是很脸黑基本不容易输
VS牧师
:。

单卡详解
:
①激活和野性X2
:必带的卡
,猎人下4/2,所以起手找跳费和留跳费是很必要的
,机械法
,带一张不会卡手
● 低费橙卡
:作为中后期德鲁如果只依靠站场和咆哮斩杀在目前环境很难有机会
,带一张基本不会卡手,依旧是一个刺眼的存在,
《炉石传说》7月赛季已经来临 ,运气好能搞死奥秘法师和各种奥秘猎人;其他橙卡自己随意根据手头喜好搭配
对一些头疼卡组的实战经验:
VS术士:依靠法术解场是解不过来的,
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