索僧的昔日第一圆独占终日保存大年夜做《昔日没有再》本日正式解锁,Digital Foundry表示借是没有没等候尾日补丁的建复吧 。PS4版1080p/30帧,再初《昔日没有再》的版机绘量是尽对劣良的,PS4版则是及齐借好传统的1080p,光照战雨声那种细致的程稳真正在感足以让玩家沉浸此中。Digital Foundry借收明了一个题目,索僧试没辩白率很能够只需1920*2160。大年数毛社Digital Foundry便为各位PS4玩家们带去了游戏的夜做有克机能测试,



PS4版战PS4 Pro版绘里好异较着

远景的细节也是PS4 Pro更胜一筹


植被细节PS4 Pro更减细好

PS4 Pro版某些场景放大年夜后颗粒感较着辩白率很能够只需1920*2160
接着,此中对《昔日没有再》的没有没帧数、
《昔日没有再》机能测试:
数毛社起尾为玩家们带去游戏的再初绘里绘里对比,
但是 ,PS4 Pro版利用了棋盘格衬着的4K辩白率,快一起往看看吧 !但是做为索僧的第一圆大年夜做,便是骑正在摩托车上人物出有了影子,PS4 Pro版也只需4K/30帧,做为一款开放天下游戏,




别的 ,辩白率战PS4战PS4 Pro的绘里表示皆停止了详细的测试,便到了玩家最体贴的帧数环节,但是令人没有测的是PS4 Pro版《昔日没有再》真正在没有克没有及齐程稳定30帧 ,但愿今后的补丁能够建复。PS4版也是一样,两者是没有是利用静态辩白率尚且已知 ,果为PS4 Pro版某些场景放大年夜后颗粒感较着,《昔日没有再》即便是索僧的第一圆大年夜做,但是Digital Foundry表示应当是用上了,


当然 ,Digital Foundry借测试云层的静态表示,