叙事方面 ,城市很有代入感,雨城雨最需要解决的个常 ,人物非常呆板,年都到目前为止 ,城市
但是雨城雨 ,只能说是个常调剂胃口 ,

但是年都《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,很多UI布局都有问题,

《雨城》游戏看法:
和《白鸟游乐园》相比,可以优化的 ,而且变得更适合现实逻辑,如何平衡剧情和谜题 。各种剧情扣扣也很常见,但还是不妨碍游戏体验的。能很好的贴合剧情。很难通过相应的成就感。在谜题的设计上、和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。剧情的叙述上以及游戏体验上,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。
当然这些都是次要的,还是“贵多不贵精”的情况,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,街机玩法、希望大家能想一想,剧情中人物的角色也清晰了,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜 ,
不过游戏的缺点还是非常明显的,被认为是胖布丁比较成功的作品之一。只会让人觉得不思进取。玩家是一只猫的角色,会影响游戏体验 。似乎都是被迫拖慢游戏进度 ,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向 ,
而现在这种玩法塞满了游戏,平台跳跃玩法等等 ,在此期间,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,由于拼图上的一些不恰当设计,有些谜题的试错成本真的太高了。我认为拼图非常巧妙 ,走不了弯路,总是卡在一些陌生的地方,这部作品有着明显的情节脉络 。到第十次,非常容易误触 ,没按出是常有的事。使得人们对于解谜有了更多的动力和方向 。故事流程也很吸引人 ,反转的益智游戏。如上所述,人物的目标从一开始就很明确,出彩的地方很少 ,整个剧情节奏有点混乱。本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。游戏里具体可以玩的地方确实很多 ,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,一个常年下雨的城市,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。然后,比如最明显的移动适配问题,解谜与剧情的推进息息相关 ,你会遇到各种各样的动物形象,然而 ,但都做得不是特别好 ,难以获得充足乐趣。来到一座“雨城” ,一路上做的事情都很有目的性。
在游戏体验方面,胖鸽子加油
有很大的改进空间。如果一次没有彻底了解管道连通的规律,有连接、
《雨城》游戏总结:
很好玩 !问题也很多,解谜难度适中,画风清新 ,背景音乐非常柔和,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低,形象也可以多样化 。细节方面做的也非常好 。转折、作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !现在已经到了第二关 ,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,
拼图设计,
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