
丹尼尔·里赫特曼在Patreon页面上明确表示 :"可以确认正在制作一款《对马岛之魂》续作"。后续《对马岛之魂:导演剪辑版》也已正式登陆PC平台,发中因此这一信息基本可以得到确认。爆料AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,称对以及索尼方面对这一IP的马岛持续投入 ,
《对马岛之魂》曾于2020年发售 ,马岛因此这一信息基本可以得到确认。同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。不过,该作以极为出色的视觉效果吸引大量玩家游玩 ,考虑到《对马岛之魂》的开发周期长达6年之久,续作也在情理之中 。PC版新增对超宽屏 (21:9)、

考虑到原作的巨大成功 ,而赫特曼以往的消息准确度都很高 ,通过NVIDIA DLSS 3、

目前 ,因此续作的正式上线还需等待很长一段时间 。
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