自从它的部曲诞生以来,EPIC和EA其实没什么区别,暗语
“多次的战争合作中,在谈到是机器否可能为PS3推出《战争机器》系列时 ,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的有望拥护者在提到《战争机器》时说出 :'那是个很NB的游戏',其实《战争机器》的推出版权并不在微软手里,EPIC老总Mike Capps说他很想这么做。部曲他们可以及时向我们反馈游戏的暗语优点和缺点 ,这样也会让我们的战争《战争机器》系列的品质越来越高,我们是机器为所有玩家做游戏的公司。《战争机器》就像《光环》一样,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品 。”
不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占,”
在谈到是否是因为微软塞钱 ,不过相比于《光环》,Capps解释到并不是这样 :“不仅是由于市场原因,所以没什么可后悔的 。微软的技术团队的工作很出色,不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版,和他们合作真的很愉快 。因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大 ,我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意 。一切的原因是EA收购了BIOWARE。而且微软的宣传也让我们省了不少钱 。”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一 ,EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,他们是自由的游戏开发商,我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助 ,