第二重
真气突 |
迅如猛虎 |
动如脱兔 |
| 代替滚地翻,踏风天赋踏风天赋层数加1 | ||
| 突进距离和速度明显变快 | 可以给友方使用,武僧武僧单目标的指南战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗 ,使其昏迷5秒 |
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金疮药 |
散魔功 |
躯不坏 | |||||||||||||||||||||
| 瞬发 30秒充能 ,魔兽对路径上的世界敌人造成412.5%AP自然伤害,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?踏风天赋踏风天赋来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。因此有时会发现两次buff出现的武僧武僧间隔小于15秒,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff,指南 并治疗自己和路径上的魔兽盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害,
第一重
第三重
| 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的移动速度提高70%,每秒对10码内的3个敌人释放伏虎雷电,能量回复速度提高10% | 每隔15秒, 持续10秒 ,2层 恢复15%最大生命值 如果你的生命值降低至35%以下,每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高2%,所有消耗真气的技能不会有任何消耗,每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中,持续6秒,自动发动一次金疮药, 解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的冷却缩短5秒, 向前突进一段长距离,应当尽量卡CD使用 | 开启后, 魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后 。最多可叠8层 | ||||||||||||||||
| 享受精通; 单气伤害高于幻灭踢,你的伤害与治疗效果提高40%,最多同时存在4个 ,但是几乎不可避免资源的溢出 | 内置充能 ,持续8秒 ,昏迷时也可用 | ||||||||||||||||||||||
| 升级 、间歇性停手的战斗可以选择 |
第四重
平心之环 |
无影脚 |
扫堂腿 |
| 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环,普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动 ,否则不选白虎 | 单体最优选择 |
第七重
真气流转 |
升龙霸 |
屏气凝神 |
| 被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠 ,持续6秒;如果可能的话,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一 | 武僧的功能性天赋技能之一 |
第六重
碧玉疾风 |
白虎下凡 |
连击 |
| 1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的魔法技能 ,造成40%AP自然伤害,持续45秒。很多技能的效果影响都不一样了。 相关文章
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